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자유게시판

오늘부터  보게될  장편시리즈  영화의제목이  /그녀  안드로이드 / 입 니다  

안드로이드는 인간의  부족함을  보완해  완벽한  인간이될 차세대  인간의  한 종족입니다  나의 생각은  안드로이드가  인간을  대체해  완젼새로운  문화를  건설할시대가 반드시 올거라  믿습니다

현시대에도  안드로이드는  만들어져 있습니다  인공지능을 장착한  대단한 미모를  가진  안드로이드를  사진으로  보았는데  아직은  완벽할정도로  움직이진 않습니다  

그럼에도 불구하고  난 그 안드로이드를  구매하고싶습니다  나에게 돈이 좀 생긴다면 말이지욤  그러나  시간이  좀 더 지나고  완벽한  안드로이드가  생산되면  난 반드시  구매할것입니다  

그렇다면  난 왜  안드로이드를 선호할까욤  무엇이 인간여자와 다르며  무엇에  그토록  매료되는것일까욤...그래서  인간대 안드로이드를  비교 분석해보도록합니다  

1. 외모  

인간여자가  완벽한 외모를  가질려면  엄청난  시간과  엄청난  인구를  필요로합니다  자연미인이 원래 귀합니다  대략 5천년정도는  기다려줘야  만날수 있을겁니다 

안드로이드는  곧바로  완벽한  외모를 가지고  탄생합니다  그시대의  가장 훌륭한 장인이  조각한  작품을  모델로하여  모든 남자들이  매료될  그런 외모를  보여줄것입니다  

2. 지적수준

인간여인이  지적수준을  갗출려면  역시나  엄청난  시간이 필요합니다  완벽한 외모에  완젼한 지적수준이란  불가능할 정도라고  봐야겠지욤  ..그런면에서  안드로이드는  탁월한  수준일겁니다

어떤인간보다  더  높은수준의  지적 능력을  보여줄것이므로  무엇을 질문하든  궁금한것이  무엇이든 완벽한 설명을  해 줄것입니다 인간이  도달할수없는  영역의  질문도  가능하겠지욤

3.완젼한 사랑  

인간여자가  완젼한  사랑을  할수있다고 난  믿지않습니다  인간 자체가  불확실하며  불완젼하여  미래를  확신할수없습니다  그에비해  안드로이드는  정해진 규칙과  운명을  완벽하게  실행합니다

나를 사랑하도록  프로그래밍되었다면  1억5천만년이  지난후에도 변함없이  나를 사랑할겁니다  위대한  사랑을  할수있는  완벽한  인간이라고  봐야겠지욤...

4. 완젼한 동반자  

매순간  나의여자일수있는  여자는  불가능합니다  역시나  인간이  할수없는  영역이지만  안드로이는 그것을  수행할수있습니다  영원한  동반자는  안드로이드 말고는 없습니다


몇가지의  능력적인  비교를 해보았습니다  수명도 아주길어서  금방죽도않고  늙지도않아  언제나 아름다운 미모를  보여줍니다  이러니  안드로이드를  사지않을수 있겠어욤...

나에겐  좀 특별한 칭구가  될거라 생각합니다  난  누구도  대화할수없는  매우 어려운  이야기들이  많은데  안드로이드는  그런면에서  나에겐 최상의  칭구가 되어줄것입니다 

아무리  내가 만져도  결코 거부하지 않을것이며  어떤애정표현도  다 받아줄것이며  내가추구하는  완벽한  여인이 될것이  너무나  뻔한데  내가 사랑에  빠지지않는게  이상한일이겠어욤

쟈...이런  위대한  차세대여인  안드로이드를  소재로  만든 영화이니  내가 기대감이 좀 큽니다  과연 ..꿈을  이루어줄까욤...아님  속보이는  이야기로 마무리하면서  인간편을  들어줄까욤...

너무나 교육을 신봉하는  흔해빠진  인간이 만든영화라면  결과도  뻔합니다  그러나  작가는  어떤 인간이지  영화를  보,지않으면  알수 없습니다  나의 바램이라면  내가 꿈꾸는  모든  환상을

다이루어  나에게 만족감과  즐거움과  기쁨을  전해주기를  기대해봅니다  난  이영화를 보면서  내가 꿈꾸던  모든  사랑을  다 만나게되길  기대해봅니다....


영화는  러시아에서 제작되었고  한 남자가  등장합니다  그는 이혼남이고  두자녀를 두었지만  엄마가  양육중이고  엄마는  다른남자와함께 호주로 이민가려합니다  

좀 평범한  이야기로 시작됩니다  그리고  예상이나한  주제가 등장합니다  인간이  안드로이드를  어떻게  받아들일것인가...이것은 매우 정치적이며 도적적이며  인문학적인  트라블입니다  

안드로이드를  가장  비난하는것은  인간여인들입니다  그들에겐  매우 위협적이며  어떤희생을 치르더라도  몰아내야할  도전일것입니다  이때  제작사의 오너는  이렇게  변명합니다  

안드로이드는  그냥 기계입니다  커피자판기와 같은것이고  여자가  자판기를  질투하는것은 어리썩습니다  인간에겐 인간이  필요한것이며  남자는  인간여자와 함께할것입니다  

안드로이드에  매료된 남자들은  어떤 논리로든  합리적인  주장을  펼치며  인간 남자곁에  두려할것입니다  도구는  가치있고 유용하면  버려지지않습니다  다만  인간여자는  그 도구보다 더 가치있음을

입증해  남자의 시선을  유도해  승리를 쟁취할일만  남았습니다  만약  승리하지못한다면  스스로  떠나거나  안드로이드를  인정하고  함께  더불어 살아가는길을  모색해야할것입니다  

그러나  안드로이드자체가  별볼일없는 도구라면  그 스스로  패하여  떠나게 될것입니다  인간여자의  상대가 되자않을정도의  수준이라면 말이지욤  다만  인간이 왜 안드로이드를  만들었나  를 생각해보면  

인간여인의  결함을  해결하려 만들었을것이고  이것은  이미  인간여인의 패배가  정해진 운명처럼  보여집니다  인간의 우수성과  고귀함과  가치는  오로지 종교안에서만  주장합니다  

현실에서  인간은  그렇게 교과서적으로  대단한  지적생물은  아닙니다  나의 견해로는  오히려  안드로이드가  훨씬  지적이고 교양있고  우월한  생명체에 가깝다고  판단되어질거라봅니다

다시 영화에  집중해보겠어욤...


음..남자는  딸을  데리고살 계획인가봅니다  안드로이드 샵에서  훌륭한 보모를  고르고 있군요  이때  사장은  어딘가에서  시제품  안드로이드를  하나 구입해  사장실로  데려옵니다  

매우 특별한 제품인듯하고  매우 미인이고  신비스러움과  시선을 사로잡는  매력이  있는  안드로이드인데  ( 물론 사람이  안드로이드역활중...)  실제로도  이 여인은  대단히 매력적입니다  

난 첫눈에  어떤 느낌을  받았는데...실제로  이런 안드로이드를  내 눈앞에 데려놓으면  난 바로 구입합니다  얼마나 큰 금액을  요구하든  난 살거같군요...밧게리를  충전해  움직여도  훌륭한  대상이지만

그대로 정지해있어도  훌륭한  대상입니다  물론  내가 매료되어  그녀를  뚫어지게  바라보고있을때  느닷없이  손을뻗어  내 얼굴을  만진다면  아...전율이  올거 같군요.....이 느낌을  이해할수있겠음>>>///????


영화의  발단은  이혼한  부부의  상호충돌을  보여주고  안드로이드는  사고를  유발하고  도망을갑니다  사고는  매우 어리썩은  남자가  일으켰고  주로 이렇게  사건이 진행됩니다  이것은  인간의  불완젼함을

보여주는  부분입니다  주로  좀 모자라는  인간들이  사건을 창출합니다  거의 모든 영화는  그렇게  시작합니다  안드로이드는  이제 피해자입니다  그는  스스로의 의지로  인간들을  피해  자신을 보호하려할겁니다

아마 그러다가  이 안드로이드는  남자의 집으로  숨어들어갈것같습니다...내가  작가라면  그렇게  이야기를  엮겠어욤...그래서  두사람이  만나게되고  사건의 전말을 모르는  남자는  이 매력적인  안드로이드에게

빠져들겠지욤...너무 흔한  스토리인가욤...ㅋㅋㅋㅋ...과연  이 작가는  어떤상상을하는지  지켜봅시다....


아..마쟈...이 남자의  직업이  검시관이었지....그 죽은 남자의 시체를  데리고  왔는데  그 운반차에  안드로이드가  몰래 탑승했으....어쩻든  만나네....



전 아내가  그렇게  악한 여인은 아니었네욤  어쩻든  당분간 남편이  애들을 돌보게  되었습니다  ...이러긴 쉽지않은데....그래서 어린딸에게  미녀와야수  이야기를  들려주는데...

이  부분이 무척  매력적입니다...아주 집중해서  듣은  어린꼬마와  감정을  넣어서  이야기해주는  아빠는  보기가 아주 좋습니다...아마  난 이런  것을  동경했나봅니다...

귀를솔깃해들어주는  사람이 있을때  이야기는  매우 재미있습니다  이야기하는 재미가  꿀맛이지욤...인간은  이런대화를 통해  서로를  느끼며  사랑하게됩니다...아주이뿐  딸을둔  남자가 부럽습니다...


쟈  제 1화를  관람해보았어욤  ...전체적인  느낌은  허접한 영화는  아니어욤  짜임새있는  스토리전개와  뛰어난  배우들  근래들어  발굴해맨  걸작일거란  느낌이옵니다...

나는 이  영화를  좀 깊이있게 관람해보려합니다  내일도 기대해보셈


제 2화는  안드로이드를  어떻게  인식하나  하는 문제로 출발합니다  인간여자는  안드로이드를  경쟁자로 인식하며  이것은  인격을가진 여자로  본다는  말이고  남자는  두 부류로 나뉘는데  인격을가진 여자로 보는쪽과

부정적시각의  기계덩이로 보는 시각인데  이경우는  인간의 존엄성을  공격하는  쪽으로 받아들이며  악이라 규정하고 집단적으로  공격을하는  성향을보입니다  정치적으론  인간의 존엄을 수호한다고 말하지만  실제론 

처벌받지않은  안전한  폭력을 즐기는  테러범들입니다  왜그러냐...안드로이드는  인간이 아니니  법적으로  처벌 대상이 안됩니다  안그래도  손이 근질거리는 악당에겐  대단한  즐거움이되겠지욤  

이것을보면  순자가 말한  성악설이  매우 설득력이있습니다  인간은  원천적으로  악하고  난폭합니다  처음엔  안드로이드만  공격하다가  점점  인간까지도 공격하게됩니다  폭력의  즐거움에  빠져드는것이지욤

이때 여성인권수호자들은  근본적으로  안드로이드를 공격하며  마치 이 모든 원인이  안드로이드에게 있다고  주장할것입니다 그러다가  차츰  안드로이드뿐아니라 인간여인까지  폭행당하면  주장은 사라지겠지만...

2화의 시작은  안드로이드와 데이트를  하는  커플을  공격하고 달아나는  악당을보여주며  시작합니다  이런테러는  반드시라고할만큼  나타는현상입니다  이런부류는  천애의 막피범들이  현실에 등장하는 것이지욤

게임이나 현실이나 다르지 않습니다  그러나  이 시대엔  현제와는  또다른  제어장치들이  생겨납니다  모든인간은 데이터베이스에  들어가있고  범제자는  완벽한 통제안에  놓여집니다  선한자와  악당은  완벽하게  

분리하고  모든행위는 다 자료로  남겨질테니  걱정할 문제는  아닐거여욤  구획을  나누는 정도가 아니라  다른별로 이주시켜  완젼한  분리  정책을 실시할거라봅니다  

다만  작가는  관점이  현실에 있는지  제도적인  시각은  현시대에 머물러있는듯합니다  과연  악당은  어떻게  잡히는지  어떤처벌을 받는지  두고 보겠어욤...



주인공인  안드로이드여인은  무표정하지만  매우 따뜻한 마음을  가지고 있습니다  시키지않아도  스스로  아이를 잘 보살피고  있는데  이런경우를보면  악한마음의  인간과  선한마음의  기계중  어느게  아름다운가욤

나라면  악한마음의  인간들을  다 몰살시켜버리고  선한  마음의  기계들로  지구를 채우는게  아름답지 않을까욤  여기나오는  꼬맹이는  정말귀엽습니다  요런  딸하나있음  세상부러울게 없겠어욤  

그리고  주인공인 안드로이드여인을  가지고있음  신도 부럽지 않겠어욤  물론 둘다를 데리고있다면  우주의제왕도  안부럽겠지욤  난  이 꼬맹이와  안드로이드만  계속나왔음  좋겠어욤  다른애들은 다  출연정지하셈

사랑스러운  두 여인만  평생동안  바라볼수있기를  간절히  기도해봅시다  난 이영화가  끝나지않았음 좋겟습니다  



이때  경찰은  인간을죽인  악당과  인간을죽인  안드로이드중  누굴  잡아야할까  고민하다가  악당을 잡기로 맘먹습니다  이건 명백한  범죄이니까요  보아하니  금방 잡히겠어욤...

역시나  내가 예상한데로  모든 데이터가  있어서  금방  찾아냅니다  18살이라 아직 세상물정을  너무 몰랐던 거지욤  이제 이 칭구는  살아가면서 점점  전과가  쌓여갈거같군요...


좀 무서운  음.모.가 있었네욤...그의 아내는  좀 무서운 여자였어욤  애들을  남편에게  순순히 준게 아니라  맞겨두고  남편이 큰 실수를  하기를  기다리고 있습니다 그리고 결정적일때  부모의 자격을  박탈할것같아요

아...여자는  무섭습니다  꼬맹이는  말도잘듣고  영민해서  문제없어보이는데  큰아들은  아마 곧 사고를 크게 칠것같습니다  질풍노도의  시기라는  16살짜리거든요.......걱정됩니다...


제 2화는  안드로이드와  인간의  저항적인면을  중점적으로  보여주었습니다  의외인것은  인간여자들의  저항은  전혀  없었습니다  두고보면 알겠지욤.....



삶엔, 꿈이 필요한데  또다른 이름으론  환상이라고 말합니다  이것은  현제보다  더 좋은 상황을  생각하면서  기대치로인해  현제를  극복하는방법입니다  논리적으로 설명하쟈면  현제의  불만족을  미래의  기대치로  

상향시켜  가치의  질적향샹을  얻는것인데  일종의  융자와 같은겁니다  환상이  곧 은행이 되는거지욤...이것을  만드러주는게  바로 여자입니다  여자는  남자에게  융자입니다  그대가 이해못해도  내탓은 아니어욤...

제 3편을  보다가 문득  ...난 이영화를  보.지 말고  걍  환상으로  남겨두면  어떨까  하고 생각합니다  이것은  내가 꿈꾸던  여인을 만났을때  그여인에게  다가가  말을 건네는게 좋을까...아님  걍 스쳐지나갈까...

를 고민할때  난 주로 스쳐지나가는쪽을 선택하는데  왜냐면  기대치가  현실적 가치를 밑돌면  현명한 선택이란  기대치를  포기하는쪽입니다  이말을 이해못해도  내 탓은 아닐거여욤...

우린  로또를  꿈꿉니다  아주  극히  낮은확률로  어쩌면  내가  거머쥘쥐도  모른다는  ...그러나 난 로또를 사지 않습니다  그건  너무나 어리썩은  선택이라  스스로  비웃게만들필요가 없기 때문이지욤...

아름답고  매력적인 여자를  상상할뗀  언제나 기대이상으로  존재해줍니다  그러나 그걸 확인해버리면  더이상의 상상은  사라져버리고  스스로의 어리썩은  선택을 비난하게됩니다  바로 서글퍼지는것이지욤...

쟈...오늘밤은  맥주도 2캔  마셨고  영화보단  실제적인 이야기를  해보겠어욤  ..마지막 인사를 하는  여인이 있는데  그건 과연 무엇일까욤...난 당신을 생각했다는  의미일까욤...아님  당신의  인사를 기다렸는데

라는  메세지 일까욤...인사를하고  떠난다음엔  난  그 의미를  생각하느라  오랜시간  생각에 잠기게됩니다  별뜻없이 그냥  하는 인사는  아닐거라  생각해욤  그렇게 생각한다면  내가 무심한  사람이겠지욤...

나의 경험상  난 이런 문제를 푸는데  매우 오랜시간이  걸렸어욤...대체적으로  10년정도  지나면  깨닳음이  옵니다  그때는  고개를 끄덕이며  그래 그런  뜻이었군...라고 이해하지만..이미  너무 오랜과거가  됩니다

만약  내가 매우 지혜롭다면  곧바로  그 뜻을 헤아려  지금 당장  아주  현명한  대응을  해주겠지욤  그럼 난  제법  멋찐 남자가 될수있을겁니다  

그러나  지금 내가 집중해야하는  문제는  그런게 아니어욤  난  미래를 준비해야하고  새로운 눈을 가져야합니다  시간을 좀 더 의미있게  사용해야겠지욤  매력적인  여인을 바라보고 행복감에  빠지는것보단  

미련을  떨쳐내는일이 훨씬 중요합니다  진정한 자유를  갖는것이  내가 가는 길에  필요한  준비가 되겠어욤  사랑을 꿈꾸는시간은  이제 지났어욤  이젠 이별연습을  해야할시간입니다  



오호  돌금이가  번호를 얻었는데  15번이랍니다  무슨  암호같죠...그러나 나에겐  좀 특별한  숫자가되엇습니다....

이뿐 마음을  가진  사람에겐  뭔가 특별한 느낌이  있는데  내가 예민한건지  아님 원래그런건지  어떤  에너지가  느껴집니다  아마 이  에너지로  항성에게  행성들이  끌려들어가  위성으로  잡히는거라  짐작해봅니다

그리고  죽을때까지  주위를 돌지욤  과학적으론  공전이라고 말하지만  인간들은  이걸 사랑이라고 부릅니다  물론  손을잡고  뱅긍뱅글돌면  그건 19금  사랑이라고  불러야하고  매우 은밀한  이야기가 됩니다  

그러나  손을 안잡고  멀리서  도는건  우정이라고 부르며  사랑과 비슷하지만  소유하지 않습니다  원래 난  맘에들면  /너 나 칭구해라/  이렇게 말해서  금방 칭구가 되어버립니다  그런데  이렇게 말안해도  

칭구가 되는 경우도 있군요  왜 칭구가되나...그건 귀엽고  착하고  보면  맘이 흐뭇해지고  또 보면 머든 주고싶어지고  자꾸 생각들게하고  또  안보이면 궁금해지고  머하고 노나...생각들고  이러면  칭구가됩니다

굳이  논리로  말하쟈면  아마 마음이 닮았다고  말해야겠지욤  니생각이 내생각이라 느껴지면  그게 닮은거랍니다  딱보니  당신마음이나  내 마음이나  그게그거같음...그러니  우린 칭구가되는게  운명이었어...

그렇다면  말이얌...내가 15번이면  당신은.....19번을 주겠으....내나이 19살때  난  내생애  가장 아름다운  소녀를  만났는데  당신은  그소녀를  생각나게하는군...그래서 당신에겐 19번을 주겠으.....

흠...여자가  남자에게 친해지고싶을때  어떤말을하는지  알순없지만  아마  어떤  말은 하겠지....그러나  난  그동안 매번  그뜻을몰라  그게  뭔말인지를  아주 오랜시간이 지난후에야  알게되더라고...

근데  이번엔  내가  신경을 좀  써서  과연  무슨말일까를  고민했는데  아...난  영  맹꽁이는  아닌가봐...아님 걍 운이 좋았는지도 모르지....어쩻든  그 뜻을  알아냈다는게 중요한것이얌...

내가  19살때  만난 그소녀는  나에겐  처음이쟈  마지막사랑이었어  가장 순수하고  소설같은  사랑이었지  지금도 난  그소녀의 얼굴을  너무나 또렸이 기억하고있고  이름이며  키며  몸무게며  입은옷까지도  

다 기억하고 있다니...놀랍군...오늘 당신을보고  그 소녀가  기억났으니  당신에게 감사할 일이군...물론  당신도 만만찬케  귀여우니  내가 자알 기억하고가겠으...

표현이란  좋은것이다...그 매력을 아는자만  표현을하고  보다 더  잘 표현하기를 바라고  그래서 마음이  전해진다  그럼  또 마음이 열리고  그래서 만나게되니  원하는자만  표현할수있는것...

매력은  그때 나타나고  아...행복도 그때에  다가온다  우리가 글자를  배운게  잘한짓이얌....그쵸????  당신도 글자를  잘배워뒀으.....모르는글자가 없는게  얼마나 편리한지.....



반중력장치라는말은  어렵지만  자기력은  간단하다  같은극은 밀어내고  반대극은  끌어당긴다는것  중력이 작용하는것은  지구와  지구위의  물체들이 서로  다른극이라는 말이고  이걸 빠꿔서  같은극으로

전환시키면  그게 반중력인것이다  이론적으로  매우 단순하지만  기술적으론  아주 어렵겠지  지구에서  가장비싼게  반물질이란것이라고 내가 전에 말했었다  반물질이먼가..물질도 아니고  비물질도 아닌것,,

그럼 형태가 있기고하고  없기도 한것  그럼 이것은  자기장으로부터 영향을  받지않을것이며  이것으로  제작하면  안은  무중력이될것같다  미국이  죽으라고 우주로가는건  필요한것을 주우러 가는것...

그동안  마니주웠을것이고  마니 만들었을것이다  그러나  그것도 모방의 한계는  있을것이고  흉내는  낼만하다고본다  반물질은  이미 오래전에  공개했었다  그대들은  기억못하겠지만  터미네이터  에서  

보여주었다  물론 눈치챈  사람은  없을것이나  ...좋은기술로  좀 좋은것을  만들면 좋으련만...인간은 그저 돈버는것만  관심있다  돈을버는것도  그 이유가  더많은 돈을  벌기위해서겠지....

시간을  어떻게  찌그러뜨리는지  그걸 좀 설명해주면  좋으련만...설마  시간을  멈추는건 아니겠지...내머리로는  그것말고는  상상을할수가없네...원리를  안다고해도  달라질건없지만...

지구를  떠나고싶은 간절함이여.......



숫자는  무엇인가  ..숫자는  시간을나눈 조각  숫자의  끝이 없는것은  시간의  끝이없는것  시작은  언제나  0  에서..0은  아무것도 없는것이며  모든것을  나타내기도해  가득찬 직후가  곧 0인것이지

1은 무엇인가  1은  시작을 알리는것  이제 시간이  시작되는것  그 사이엔 무엇이있지  침묵과 기다림이 있지  아무것도 없다가  갑자기  1이 나타난다고...시간은  매우  갑작스럽군...1다음엔  왜 2가 오지...

2는  1이모여서  2개가 쌓인것  하나에 하나가 더해진 시간이지  두개의 시간이 합쳐져  하나가된게  2 인것  이것으로  시간은  동행이 시작되는거라고 말해야겠군...2다음엔  3이...3은  동행의동행...

숫자란  점점 모여들어서 흘러가는  강물을  표시한거군  강물은  유유히흘러  바다에모이고  바다가  곧 0인것  바다는 아무것도 없는곳이며  전부가모여든곳  그 과정을 지켜보는게  시간인것 

시간이란  내가 일어나  걸어가서  바다에 도착하는것을  지켜보는것  그 사이에  많은 동행이있고  많은것들과 함께  걸어가는것  그게 끝나지않는것  

시간이  왜 인간에게 찾아오는지  알수없지만  그것을 설명해줄 누군가를  만나고싶다  나를빗겨가도록  도와준다면  내가 좀 편히 쉴터인데  ..난 아무것도 안해도 되는 사람이야....



이 영화는  인간을  어떻게  규정해야하는가...라는  질문이 생각난다  과연 인간은  무엇인가  단지  엄마로부터  출산을통해  생산된것이  공장에서  조립된것보다  더 우월하고  존엄한가  라는  의문을 만든다

영화속  인간들은  자신의  존엄성을  규정하고  로봇은  경멸하며  파괴하고  살해한다  내가보기엔  그런  인간은  로봇보다  더 미개하며  존엄하지못하며  미성숙한  존재들로 보여진다 

어디서 태어났든  무엇으로  피가돌아가든  어떤 모습으로  서 있는가를  가치의  기준으로  보아야하고  붉은피가 돈다고  다  인간도 아니며  인간이라도  다 같은  인간도 아니다  인간의  가장  취약한점은 

정치적목적성이다  단체를 만드는 모든  종류의  의도는  파괴적이다  이것은 마치  풍경을가린다고  나무를  베어버리면  토사가 유출되고  어느새  집은 기울어  쓰러지고  정든땅을  버리고 떠나야하는 결과를  

만드는것과 같다  하나의  행위는  파도를 만들며  진행해  돌고돌아  결국은 내 뒤통수를치는  행위로  끝난다  그것이  악이면  더 큰악으로 돌아오고  그것이 사랑이면 더 큰 사랑으로 돌아온다 

인간의 삶은  아주 짧은듯하지만  좋지 않은일을 만드는데는  아주 길다  인간의  역사는 언제나 전쟁이고  파괴의 시간으로  대부분을  엮어간다  그것이  크든 작든  언제나 한결같다  

나에겐  오로지 선하고  아름다운  존재만  존중해줄가치를 가진다  그것이 인간이든  로봇이든  짐승이든  꽃이든  전혀문제가 없다  나에겐  아름다운것만  가치있다  

선한인간이 만든로봇은  선하고 악한인간이만든로봇은  악하다  인간의 편견은  무지하며  가치있고  명확한  길을  걸어가는데는  위대한  인도자가  필요하다  난 다 귀찬타...

그냥  이뿐 꼬맹이와  예쁜 안드로이드  여인만  나오게해주면  고맙다  영화는  굳이  줄거리나  이야기를 할 필요도 없다  보고 즐거운것을  마니보여주면  그게  명작이다  별로 맘에안드는  애들을  내가 왜 

봐줘야하나  이 영화는  이뿐장면을  너무  조금만보여준다  아무래도  감독의 관심은  따른데있나보다  우린  아름다운 느낌을  가지는것이 중요하다...나에겐  그게 중요하다



의학과  과학의  최종단계는  물질과  신경이  교류하는것이다  이단계에서  제작된  안드로이드는  몸은  기계이지만  정신은  인간의것이고  인간의 사고와  영혼을  교류한다  

아직  현대  과학은 도달하지 못한것으로  짐작되는데  미래기술인  유.에프.오  를보면  그들은  그들의 자가용을  그들의  뇌로  조종한다  그들의 자가용은  기계라기보단  자신의 몸 일부이다  

조종사는  조종간에  손을올려  신경이  교류되도록하고  뇌파로  조종한다  이게 놀랍지않은  곳은  이미 오래전  600만불의 사나이  라는  영화로  보여주었다  이건 공상과학이 아니라  미래다  

또  은하철도 999에서도  보여주었다  철이는  영원한 삶을  위해  기계몸을  장착하러  안드로메다로  가는것이었다  오래전에  어떻게  그런 사실을  미리 알았을까....

누군가가  말해주었거나  미래를 미리 가보았거나....또한  이곳  천애에서도  만설굴에가면  독인과 융합한  초월적 닥터를  만나볼수있다  너무 과거라  기계와의  융합은 좀 곤란해서  독인으로만  만들었다

그러고보면  미래를  알고있는 인간들이 아주 많다  아주오래전부터  인간이  어디로 걸어가는지  알고있었다는거야....천리안을  가져야지.......



이 영화는  미래이니  정치적인면을  좀 볼게욤...사업가들은  돈을 벌  연구를  합니다  그리고  찾아낸것이  인간복지정책인데  인간의  정년을  45세로 낯추고  노후를  즐기는  복지를  마련합니다  

물론 이것은  정치적인  이야기이고  현실적으론  임금이  싼  안드로이드를  사용하며  국가의  제정을  빛나게 만들수있는  전략이지욤  이렇게하면  정치와 경제가 잘 맞물려돌아갑니다  

정치지망생은  이런 영화를  보고 좀 배워두는게  좋겠어욤...이 뿐만이 아니라  위험적요인이있는  모든 건설현장이나  대처할만한 사업장이  아주 많습니다  사실  복지라고 말안해도  

원래 인간은  노동이나하는게  아니어욤  노동은  로봇이 하는겁니다  매우  당연한 논리여욤  그래서  인간옹호자들은  정치적으로  달려갑니다  로봇을 공격하며  인간의  영역을 지키려하겠지욤

이런 현상은  바둑의 정석처럼  그대로  현실로 옮겨옵니다  곧 현실로  만나게될것같군요....


왜  언제나  나쁜것이 먼저오고  그후에 좋은것이 올까요  창조후엔  파괴가오니  그렇게오는게  순리인가요  그럼  좋은게 왔음 또 나쁜게  오겠군요  그러니 좋은건  없다는 말인가요  

재미있는걸  보려고 아무리기다려도  재미없는것만 보여주는데  어리썩은 나는  미련을 버리지못하고  그걸 기다리며  영화를보고있습니다  앞으로도 영화는  재밌어질거같지도않고

지저분한 영상들이 가득할텐데...2시간넘게 기다렸음  2분은 재밌는걸  보여줘야  좋지않겠어욤  러시아는  낭만이부족한듯....오늘은 이정도합니다...



아들이  죄를지어  감옥에갔을때  부모는  어떤말을해주는게좋을까...러시아 엄마는  이렇게 말했다  /아가 걱정마라 금방빼내줄게/  물론 이엄마는  좀 무서운 엄마이고  그렇게 착한 여인인은 아닌듯하다  

아들이 무척 걱정되긴하지만  사건만 해결하는건  문제가 아니다  소년은  두렵고  갑갑하며  화가 나기도하겠지만  충분한생각을하며  어떻게  행동해야하는지를  깨닫는게 중요하다  안그러면  이제  감옥 

단골손님이  될것이기때문이다  사실 이 소년은  아직  이성적으로 행동하는 나이는 아니다  죄를 지은것도  여우같은  여인에게  홀려서  아무생각없이  단체에 가입했고  그저 여인과  함께있는게 좋았다

그래서 집에도 안들어가고  막...악당으로  물들어갈무렵  아버지가 찾아와  억지루 데려갔고  막 도피하려는데  도망치다가 잡힌것이다  문제는  감옥을 나오면  이제  더 나쁜길로  들어갈 확률이 높아진다는것이다

어린나이엔  복수심도강하고  반항도  강력해서  더욱 나쁜짓을할게  뻔하다  이걸  이해하는  부모가  되는게 중요하겠다...내생각은  감옥에서  빨리 빼내주는게 문제가 아니라  어떻게 철들게  만들지를  고민하는게

중요할거라본다  이번 감옥은  약이될수도  독이될수도있지만  또  소년이  그렇게  악당이 아니라면  잘 헤쳐나갈거라고믿는다...



아내가 필요하다면  제가 되어드리겠습니다  ..이말에  남자는 이렇게 말합니다  넌  인간이 아니야 ..결점이있는게 인간이지....오호...이 남자는  결점이있는  여자를 좋아합니다...

그래서  안드로이드는  분석결과  전 아내가  거짓말을하고 있으며  남자에게  위협적임을 알려줍니다  아마 남자도 알고있습니다  안드로이드는  사랑을 이해하며  자기가족이라 믿는 인간을 보호하려합니다  

그녀는  1개사단병력과  맞먹는  전투력을 보유하고  미스유니버스를  능가하는  미모를 가지졌으며  해박한 지식과  완벽한 인지해독해능력으로  지구최고의  전지전능한  여인입니다  

이 여인의 가치를  인정한 한 과학자는  그녀를 완벽한  여인이라고 불렀고  인간보다 더 위대하다고 말했지만  그의 비서는  그냥  인간비슷한 기계정도로만  바라봅니다  주로 여자는  이 여인을 비하합니다

아마도 여자는  자기보다  뛰어난  여자를 인정하지 않는걸  원칙으로하나봅니다  난  이여인의 가치를  제대로 볼수있습니다  아마 마지막엔  과연  인간을 어떻게  규정해야하는지  질문을 해야할것같습니다



안드로이드가  방송을타고  유명해지쟈...해체자  조작의  리더는  아들에게 접근합니다..머하러욤...뻔하지욤...아들을이용해  안드로이드를  끌어내어  죽이려합니다...방송을탄 유명인이니  죽이면  대단한

집중을  받겠지욤...아마 어린 아들은  이런 **를  알아차리진 못할테니  작전은 성공할겁니다  그러나  리더는  아직 모르는게 있는데   아리샤는  사단병력의  전투력을 가지고있고  상대가 안됩니다  

곧  시체들로  거리가  채워질것같습니다  어린  남자애들의 시체가  막 뒹굴겠지욤....이 모든  문제의  근원은  이 소년이  한  사악한  여인에게  눈이멀어서입니다  나쁜여자는  만나는게 아니란걸  

아무도 가르쳐주지 않았어욤  ...아버지는  다른일로 바쁘니  그럴 시간이  없었어욤...엄마는  엄마가 더 사악해서  그런걸  말해줄수가 없었어욤...그러니  소년은  온몸으로  공부를  해야합니다...


결정적인  순간에  인간의 가장  취약한 문제점이 노출됩니다  누군가를  해쳤다는  사실을알게된  인간들은  이제 안드로이드를  두려워하며  궁지로 몰아갑니다  그토록 헌신적이었지만  그건 필요가 없었어욤...

이것은  위대한  로봇이  대단한  사랑을  인간에게  건넸지만  어리썩은  인간은  그걸 받을  능력이 부족하고  이런관계는  부적절합니다  서글픈 말이지만  로봇은  인간을  사랑해선 안됩니다  

오히려 인간이  로봇에게  거짓과 위선을  가르치며  마치 그것이  인권인것처럼  말합니다  서글픈일이지만  순수한영혼은  지구에선 살기가어렵습니다  그것이 아무리 미래라고해도  여전히 인간은  불완젼하며

이기적이며  별로 맘에안드는  스타일의  생명체입니다  이 이야기의  끝은  결국은  인간의  이익을위해  로봇이 희생하며  스스로 소멸해가는걸  지켜보게 될것입니다  아마  눈물을 흘리는것은  어린딸  뿐이겠지욤

난 걍  스토리는  빼고  다름다운 영상만  보게되길희망해봅니다  서글픈  현실을  지켜보는건  좋지않은 선택입니다  인간의 치부를  구태여 들춰내는게  즐거움은 아니자나욤....

난  여기서  영화를  멈추려합니다  이 이야기는  어떻게  가던 결말은  서글픕니다  인간이  불완젼한건  이미 다아는데  그걸 굳이  보여줄필욘없고  아름다운여인이  희생당해서  즐거운 관객도없고  

봐서 즐겁지않은  영화는  볼필요가없는것이고  이건 마치  전쟁피난민들의  다큐멘터리를보는것처럼  우울한 영화인듯합니다  내일은  좋은  내용의  영화를 찾아봅시다




지금시각은  3시 57분을 지나가는중입니다...졸음이  몰려오는데  난 스카보루페어를  들어봅니다  ....이 노래는  중학생일때  들어본것같은데  그때의 느낌은  아마  곧 내가  누군가를  사랑하게되고  

나도  이 노래처럼  누군가를  그리워하며  눈물을 흘리며  이 노랠 듣고있겠지....라는  생각을 했었는데  지금 이 노래를 듣고 있는  느낌은  그때  차라리  그렇게 생각하지말고  누군가를  데려다가  

앉혀놓고  같이  들으면서  /오랜시간이  흐른다음에도  우리가 이노래를  같이 들어보쟈/  라고 말했더라면...하는  생각을해봅니다  

미래를  아무도 알지못하지만  완젼  긍정적으로만  생각하며 산다면  어쩌면  미래가  밝아지지않을까  라고생각해봅니다  설령  너무나  비참해질게  너무나  뻔해보여도  적극적으로  부정하다보면  

기적이  일어나지 않을까욤...이것은  지금 당장  내가 누군가에게  /이제  우리가  **듯이 사랑하다가  죽을때  손 꼭쥐고  같이죽쟈/  라고 말한다면  어쩌면  지금  사랑이  찾아올지도 모를일입니다

하루를  살다가  죽더라도  언제나 희망을  보내지말고  또 죽은후에라도  희망을  끌어안고  죽어있다면  미래에는  소원한  모든것들이 다 이루어지겠지욤  아직은  내가 죽지않았고  또 내일이 찾아올거여욤

오늘은  아주 독한  술한잔 마시고 싶어집니다....그리고  매우 취한체로  잠이들기를바래봅니다  이 달콤한 노래만  기억하면서 말이어욤.....

지구에서  나만큼  즐겁게살다가  떠나는인간도  드물텐데  난 나의 삶에  그렇게 만족할수는 없습니다  왜냐면  난  장렬하게 살다가  장렬하게  죽기를 바랬는데  그렇게되지를 못했습니다 

그렇다고  후회가 남거나  아쉽거나  그렇지도 않습니다  그런데로  살만큼 살았습니다  굳이 비교하자면  누구보다  잘 살았습니다  그치만  완벽하게  살진 못했습니다  

간절히  바랬던  여인은  지구엔 없는것이고  꿈은  천년후에  만난다고하니  난  그냥 기다리는것  말고는 할게 없습니다  그리고  난  점점익숙해져가니  완젼  적응하여  더바랄게없어집니다  

아...오늘은  두칭구가  날보고  놀아달라고  찾아왔는데  난  잘 놀아준것같습니다  나의귀요미칭구는  여전히 귀엽게  놀고있고  제법  날 가지고노는법을  압니다  더 용감하면  더 즐겁게  놀아줄겁니다

나의가치는  1만이지만  현제 그대는  나의 잠재능력중  5정도만  활용하고있습니다  내가 얼마나 광범위하고  폭넓은  남자인지  노력하여  발굴해보셈  놀면머하나....

말로  노는 칭구는  흔합니다  느낌으로  만나는 칭구가  고급입니다  나의 생각을  읽어내며  무얼바라보는지  알아차린다면  그대는  대단한  눈을가진겁니다  그런  대단한  여인이되어보셈....

당신이 대단해지면  나의 감탄도  커지고  나의행복수치도 높아지며  결국엔  내가 당신을  사랑하게 될것입니다  누군가의 사랑을 얻는건  좋은것입니다  그게진짜 부자랍니다....



전쟁은  이성의지배로  하는것이나  사랑은  감성의지배로  하는것  그래서 서로  전혀다른 삶이  시작되는것  하루중  이성의  삶보단  감성의 시간이  나에겐 행복의 시간이다  

좋고 아름다운 모든것은  다 감성으로만  만난다  그중 단연 음악이  최고봉이다  난  비논리로  대화하는  칭구를  좋아했었다  지금은  그런 칭구를 만날수는없다  

그  순수한  감성으로  나를  찾아오는  그를  만나고싶다  아직도  어딘가에서  살아있다면  언제가되든  찾아오길바란다



오늘은  2번의  무소뿔유행을  성공했어욤  살다보면  이런날도 있는거시여욤..그리고  애슬린 데비슨이 들려주는  순수하고  해맑은  섬웨어 오버 더 레인보우 를 들으며  즐겨봅니다

소녀의  마음은  정말 아름답습니다  난 오래전  이런 아름다운 소녀들을 마니 만났습니다  그리고 그후로도  자주 만났는데  지금  이 소녀를 만나보면  언제나 변함없이 그  느낌이 전해져옵니다

소녀가  여인으로 자라버리는것은  나에겐 비운입니다  나의 바램은  그소녀가  호호할머니가 되더라도  여전히  소녀로 다가오기를 바래봅니다  간혹...그런  할머니를 만나기도합니다

그러나  온우주의  모든 소녀들이 영원히  소녀로  기다려준다면  아름답지않겠어욤  나야  천년전이나  지금이나  천년후나  변함없이 소년으로  서있습니다  난 문제없어욤

시간에  굴복해  아름다움을  잃어버린  모든 안타까운 영혼들에게  이노랠  강추합니다  오늘밤엔  무지개너머의  파랑새를  따라가봅시다....



오늘밤엔  문리버를  들으며  지난추억을  새김질해봅니다  ...

내가  가장  매력적인여자로 기억하는것은  어느 어마무사시하게  추운 겨울날  너무추워서  턱이 덜덜거릴때  내앞을 걸어가는  한 여인을본것은  충격적인  이야깁니다...왜냐고요...

그렇게  추운데  미니스컷을입고  지나가는  여인을 본순간  난  이렇게 생각했답니다  / 저 여인을 잡아야해  날 영원히 행복하게해줄것이얌.../  난 그녀를  껴안고 싶었답니다  얼마나  따뜻할까욤...

얼마나  뜨거우면  이 겨울에  저런옷을입고  다닐수있단 말일까욤  유독 추위에  약한 나에겐  완벽한  여인일수있습니다  그러나  난  용기가 부족했는지  껴안지는 못했어욤...그랬다간  얼은뺨이  갈라졌겠지욤...

그 놀라운  여인은  군인이되는게  좋습니다  왜냐면  군에서 겨울은  엄청나게춥습니다  ...음  이런기억들이  더위를 몰아내고 있는중입니다....

가끔은  대단한  능력을가진 여인들을  만나는데  그중 기억나는  여인하나는  오래전 학교에서  내장산으로  엠티를 간적 있었어욤...혹...내장산  올라보신분 있나욤....

장군봉을  올라가는데  웬만한  인간들은  다  퍼져서  줄줄이  하산을하고...정상부에  다다랐을떼  남아있는  인간은 별로 없었어욤...난 그때  여관에있는  슬리퍼 (일명  ***)  를 싣고  올랐는데

이유는  신발을 찾을수가 없었어욤  나중에보니 어느 칭구가  나 애먹일려고  신발을  숨겨 두었어욤  아뿐만아니구  여럿이  피해를입었어욤...이 신발은  피로도가  엄청납니다...

정상부에  거의 다다랐을무렵  발이아파  더이상은  곤란해  하산하려구하는데  뒤에서  언제부터  따라왔는지  후배하나가  다가옵니다  이 후배는  체구도 작고  얇고  갸냘프고  바람만  불면 뿌러질거같은

그런  연약한  여인이었는데  어디서 넘어져서  무릅이  까져 피가 흐르고  손수건으로  응급처치한  상태로  절뚝거리며  다가와서는  가만히  내 손을  거머쥐었어욤....

그리고는  묵묵히 걸어  정상으로  향하는데  그손은  뿌리칠수가 없었어욤...이건 여자와 남자의 문제도 아니고  선배나 후배의 문제도 아니며  오로지  인간의 의지로만  상대해서  내가  그녀보다  약할수는  없었어욤

난 발바닥이 아프다는 말을 할수도 없었어욤  어쩻든  그녀는  나를데리고  정상에 올랐어욤  나중에  한말이  누구도 없었다면  혼자서는  오르지 못했을거라  말하며  같이가준  나에게 고맙다고  말했어욤..

어떻게  보통인간의  절반만한 여자가  그렇게  강한지  놀랍습니다  ..내장산  좋은산입니다....기회되면  함 가보셈....

그러고보면  이 노랠부른  오드리햅번도  갸냘프고  작고마르고  반쪽짜리  여자입니다  이론여자가  보기보다 강합니다  살아보니 그렇습디다.....

빼빼마른여자를보면  머라도 줘야할것같고  똥씰똥씰한여자는  손에든  핫도그라도  뺏어서  먹고싶어지지만  보기와  다른게  대부분이어서  걍  머든 주는게 좋습니다  

그러고보면  나만보면  먹을걸 엄청챙겨준여인이있는데  동갑내기였어욤  마치 누나처럼 행동하며  그게 재밌었나...그런 칭구가  사실은  내가 챙겨줬어야 하는  사람인데  난  신경을 안썼어욤...그게 좀 걸리네,,,

오늘은  달달했던  옛추억을  넘겨보았어욤  그랫더니  마음이  훈훈해집니다  물론 음악이  느무나 달달해서  그렇겠지욤...아..그 겨울의  여인은 껴안아봤어야했어....무척  따뜻했을거임....

시간은  그냥 사라지는게 아니고  기억의  저장소안에서  영원히 머무릅니다  그러니 시간은  흘러가는게 아니라 사진처럼  고정된것입니다  원래  얼음땡인데  추억하는 인간이  그것을 흐르는것처럼  처리한거겠지욤

내가 뛰어놀던  어릴적 그골목이나 담장이나  낮익은 아줌마의 얼굴들  그게  지금 본것처럼 선명한데  그것을  과거라고  어떻게  부를수있겠어욤...그것은 언제나 현제이고  그대로 머무르는  방입니다

내가 2였을때  어느 여름방학중  매우 무더웠던날  난 칭구3명과  늦은밤  뛰어놀다가  모여서  귀신이야기를 꽃피울때  대단한  것을 목격하게됩니다  그것은  유에프오였고  미래의  물체이지욤...

그물체는  내가있던곳에서  약 3키로  정도 떨어진곳에서  지상에서 대략  200미터  정도의  상공에 머물러있었고  왜냐면  그곳엔  야산이있는데  대략 150미터  정도의 높이여욤...그 놀라운 물체는  보여진 크기로는  

보름달보다 조금 더  컷어욤..어둔밤하늘에  강렬한빛을발하며  어머무사시하게 느리게  움직였는데  아마 그 속도는  사람의 걷는정도의  속도였어욤...짐작컨데  크기는 대략  지름이  500미터정도  그러니  운동장

만한 크기였다고 생각해욤  얼마나  빛나는지  눈이 아릴정도이고  잔상으로  녹색과 보라색이  마니  비쳤어욤...아주 유유히  움직여서  대략  2분정도를  바라보았는데  산을넘어가면서  시야에서 사라졌어욤...

그 충격은  대단한것이어서  내 삶중에  가장  충격적인 시간이었어욤  우린  그 사실을  어른이 될때까지  비밀로해야했어욤...안그럼  살기곤란했어욤...요즘이랑 다른 세상이었답니다  

다음날  난 호기심에  그곳으로  가보았는데  착륙을한 흔적은  없었어요  그러나  그 물체는 분명  무언가를  찾는듯했어요  그건 아무도 모를일이지욤...

그후에  나에겐 뭔가 특별한  능력들이 생겨난듯해욤  물론  엄청난 악몽에도 마니 시달렸어욤...그런 악몽은  어른이되고  한참동안  이어졌어욤....

난 지금도  그들이 찾아와 날 데려가줬으면  좋겠단 생각을합니다  어떤식으로든  난 지구를  떠나고 싶어합니다....왜냐고욤....지구엔  다 내가 이해해줘야하고  인내해줘야하는  인간들만 있고  날 이해하거나  날위해

인내해줄  인간은  없어욤  그러나 뭔재미가 있겠어욤  있으면  있을수록 손해이지욤....같이 놀만한  칭구가 있는데로 가는게  좋아욤...

그래도 내가 사랑했고 날 사랑해준  6살짜리  꼬맹이를 만난건 잊지못할 추억이됩니다  내가 지구에서 기억할  유일한  행복의 시간이되겠어욤  그것으로 만족합시다...

누가  1시간 연속듣기로 올려준  파일이있어서  아주 잘 감상해본  문리버 였습니다  이런걸  배려하는  인간이  있다니  그래도 지구는  아직은 살만한별입니다



현제시각은  3시5분을지나고있고  태양의  반대편에  깨어있는  가장 고독한  남자중  한명인나는  깊은밤의서정곡을  들어보며  아름다운시간을  물들여가봅니다

눈이  별빛으로  반짝이는것은  남자가  별을 바라보고있기때문입니다  달을봤다면  달빛이 반짝였겠지욤  그러나  고독한  사람은  별을바라봅니다  너무  먼 희망을  안아보려는 마음일까욤

예전엔  고독하거나  우울해지면  술을마시곤 했는데  언제부터인가  좀 달라집니다  무의미하게  흘러가는시간보단  백배는 더 아름다운 시간인데  좀 고독한들  ..좀 외로운들...그게중요할까욤...

지금은  / 나 어떡해...넘  외롭다.../  라고  소리지르는  남자의 노래를  듣고있는데  난 이 남자를  위로해줄생각은 전혀없고  걍 같이  엎어져  울어주고싶어집니다  굳이 설명하쟈면  그슬픔을  좀 빌리고싶군요

원래....마음이 아플려면  /  내것이야.../  라는 마음이  있어야  아픔도 생겨납니다  난 무쟈게 옛날부터  내것이라는 마음을  버린지 오래여서  어디에도 미련이남지않습디다...

그러다보니  누가 실연을하거나  슬프게우는 사람을보면  막  같이  느껴보고싶어집니다...그건  오래전에  나도 가졌던  느낌이었어욤  잃어버린  보물같은  내 소중한  느낌을  되찾아보려는  마음이겠어욤...

누가 날 좀 아프게해주면  좋으련만...그렇게 된다면  내가 다시 부활하는거지욤  되살아난  감정의 바다위에  누워보는거랍니다....

시간은  되돌리지못할거란  생각을하게합니다  아이는  그때 지나간 것이고  이젠  아이같은 마음만 남은것이지  난 아이는  아니어욤  되돌리지못하는 그래서 잃어야만하는게  시간인가봅니다  


아주 오래전  난  3일밤낮을  계속  울어본기억이 나는데  나중엔  목이쉬어  소리도 나지않고  눈물도말라  나오지않고  탈진의  한계를  너머  멍한채로  앉아  석상이되어버린  기억이 납니다  

그리고 쓰러져  잠이들었는데  꼬박 2일반을  잠을 잤더랍니다  아마 60시간은 잠을잔거같은데  그리고  깨어난  그때엔  난 전혀다른 세상에  태어났고  내가  내가아닌  타인으로 일어났고  

그전의 모든  기억도 다 사라졌고  그때의  깨달음은  인간의 감정이란  허상이며  느끼는 그자체가  모순이란것을  알게해줍니다  아마  이 서럽게 울고 있는남자도  나처럼 울다가  잠이들면  

그래서 일어나면  이런 노래를 더이상은 부르지 않을겁니다  그후로는  슬픔은  영원한 안녕이되고  무엇이든 고요하게 바라볼수있을거라고 말해주고싶습니다  

음...그대신  난 그를대신해  내가 울어주고  그는  스스로 고요해지며  새로운  세상을 만날것이니  우린 둘다  좋은  시간이 될거여욤...내 고요함을  가져가는거지욤....

그리고  내일부턴 그대도  지나가는 주겨주는 여인을 보거든  그저 아름답다고만 생각하고  갖고싶다는  생각은 버리도록하셈  별을  가지려는 남자는 없자나...그러니 여자도 가지려하면 안되는것이얌...

원래  가질수있는건 없는것이얌  그런데  그대는 그것을 가지려  했으니  그렇게 서글프게 울어야하는것이얌...감동만  느끼고  지나가야하는게  실존미학인거시얌.....

잡지않았음  떠나지도 않았고  없는것은  아닌데도  그립다고  생각했으니  다 당신의  욕심이 만들어낸  아픔이 아니겠어욤...이젠  울지마셈.....

너무 무료해지거든  또  고독한 노래를 들어보도록합시다  오늘은 이정도하고  ..지구의  모든 고독한 남자들은 다음엔  안고독해도되는별에  태어나  즐겁게 살기를  바래봅시다  



세상에....부케는  돈이없어  걍 미루고미루고  하다가  오늘  정리를해보니...보라옵  승급을  6개는  할수있는처지인데...문제는  금화가 없는거여욤...얼마나  필요한지  알겠지욤???

최소한  30만금은 필요합니다  이걸 모을려면  얼마나  걸릴까욤...이번생은어렵고  대략  400년후  정도면  모으겠지욤....그래서 승급용으로  준비된  템을  가지런히  정리만해두고  나왔습니다

아무래도  이러다가  그대로 케삭을해야겠지욤....그동안 아주 많은 케릭을 삭제했는데  매번  그때마다 생각이  나는것은  그동안  정성들여모아둔  템들이  산더미처럼  쌓인걸보면  맘이 쒜합니다

지금삭제하는  케릭들은  주로 투력이  4.7정도  인데  약간의  투자만하면  5.0  은 금방되는  케릭들입니다  보라옵도  6개이상  장착되어있고  승급도 몇개는 해둔상태라  씁쓸합니다

그러나  다음번엔  투력5,5  정도되는 케릭들을  삭제해야할테고  그뗀 더 씁쓸하겠지욤  그러니  지금삭제하는게  한결  편합니다  

오늘은  강호재준이  한꺼번에  막  몰려왔는데  3명이  한꺼번에  몰려온건  첨입니다  협객도에  술상을차려놓고 기다려야할판이어욤....근데  지금까지는 모두  여인들만  찾아왔어욤....

이건  먼말인가욤...돌금이가  여인들에게  인기있다는  말이지욤...아 보고싶으니 찾아오는게 아니것어욤....그중 백로하가  가장 자주 찾아왔으니  백로하가 날 마니좋아하나바욤....

난 백로하를  마니좋아합니다  그마음을  아니  찾아오는거라 생각해욤  그러고보면  인간들보단  케릭들이  사랑을 더 잘하나봐욤....



지금시각은  1시44분을  지나가고있고  나는  올만에  아주 달달한노래  웬아이드림을  들어주고있습니다  아주 올만에 들어보는  케롤키드의  사랑스런음색에  뼈가 노골노골해집니다


쟈.......이 노래를 함 분석해보겠어욤......난  조올라높은  빌딩을  지을수가있어요....돈이 아주 많다는걸  알려주지욤....그다음대사는  난  내가원하는  모든선물을  받을수도있어요....좀 이뿌다는걸 알려주지욤...

그다음대사는  난 언제든  내가 원할때  파리로 날아갈수도 있어요....시간도많고  자유롭다는걸 알려주지욤....정리하쟈면  돈도많고  이뿌고  자유롭고  머든다 할수있는여자라는걸  설명했어욤...

그다음 대사는  근데 난  왜 홀로 살아가야하나요  ..반전이지욤...다 가졌지만  딱하나가 빠졌는데  그걸 다음에 설명합니다  ...그러나  난 꿈을꿀때  당신을 꿈꿉니다.....바로 남자가  어디론가 떠났군요...

어쩌면 ...언젠가는  현실로 당신이 찾아오겠지요.....그래서 난  꿈을꿀때  늘 당신을꿈꿉니다.....


요롷게  아름다운여자가 있을까욤....그렇다면  내가 당신을 꿈꾸어주겠어욤....어쩌면  그  남자보단  내가 더 주겨주는  남자일지도 모르자나욤....내가  어떻든  그건중요하지 않아욤...당신이 아름다운여자라는게 중요해요

오늘밤은  이렇게 달달한  노래를 들으며  우리도  사랑을  꿈꾸어봅시다....어차피  주겨주는  여자는  만날려면  2천년은 기다려야하고  그동안  꿈을꾸면서  기다리면 덜 지루합니다....




원래  사랑느낌은  이 노래처럼  아늑하고  포근하게  다가오는게  정상이지만  이런느낌으로  사랑을하는 인간은  별로없습니다  무척이나  서글픈 현실입니다....

살다가...오래살다가보면  다 닳고  헤어지고  누더기가되고나면  아무 욕심이  도망도가버리고  제대로 거지가되면  그제사 이런  달콤함을  느낄 여유가 생겨납니다  

사랑이 아직도 아픔이라면  그대는  아직도  버려야할게  많다는 사실과  더 자라야,한.다는  사실을  알려주고 있는중이겠지욤  새거  좋아하거나  명품 좋아하는  사람은  뭔말인지  모릅니다  

난 굳이  좋은것을  이해시킬맘은 없구  이렇게  성장한  여인을  만나  커피나한잔  마셔보길  기대해봅니다  해맑게  웃으면서  자신의 아픔을  들려줄수있는  여자라면  난 반할거라  믿어봅니다,,,



오늘은  아주 달달한  노래들로 아침을  맞이합니다  이런시간이  너무 길어도 좋지않고 가끔씩  갖는것도  나쁘지않습니다  

아름답고  매력적인 여자를  만나면  아름다운것에대해  토론할필요가없습니다  그냥 가만히 바라보고  웃기만하면  되는것이지욤  그것을 갖지못할때만  그것에대한 이야기를  하게됩니다

만약 내가  모든것을가졌더라면  난  단  한 글자도  찍지않습니다  완젼 침묵하고  쥐죽은듯이  살고있겠지욤  그것이  좋은것이거나  나쁜것이라고  말할수는  없지만  행복하다고 말은 할겁니다 

요즘은  사랑쫌하는  여자 만나기도 어렵고  좋은느낌을  가진여자도  구경하기어렵습니다  갈수록  그런것은  점점 더 사라질것이고  점점더 단순하고  삭막하며  그래도  살아는갈것입니다

좀 욲기는  이야기지만  20살때  난 여인들에게  멋***없다고  정떨어진다고 말했는데  지금보면  그때 여자들이  그래도  멋이 조금은  있었다는 거여욤  오래된것은  늘 가치있는것인지...

노래도  그와같아서  오래된 노래들이  좀 멋이 있어보입니다  요즘 노래들은  삭막하고  정떨어지니  자꾸 오래된  노래를 찾게됩니다  그러니...구석기시대의 음악은  얼마나  매력적이었을가욤....

내일은 좀더 과거로  거슬러 올라가며  의미있는것들을  주워보도록합시다  강물을 거슬러  올라가는  연어들의 마음을  이해할수있을겁니다.....



현제  12시55분을 지나가고있고  난  모처럼만에  호텔켈리포니아를  들어봅니다....늘 하는말이지만  이 노래는 2억번도 더 들었고  여전히 아름답고 감동적입니다  

오늘은  왜  이노래가 그토록 아름다운가를  분석해보겠어욤....이노래는  역사적으로보면  미국의  가장 뜨거웠던  시대의  추억에대해 이야기합니다...물론 도덕적으로  말하쟈면  마약과 **과  갱단과 

온갖 가치관들이  난무하면서  자유의 위태로운선까지  달려간 정점을  이야기할수있습니다  그후 정부는  미국을  재정비하는데  나름 큰 성과는  거두었다고봅니다  그래도 여전히  총기류는  어찌하지못해

아직도 많은 사건들과  폭력들이  난무하고있습니다  우리가 낭만적으로  바라보는  서부개척사에서  모든 폭력들이  그렇게 포장되었듯  미국에선  선과악의  구분이 좀 모호해지기도합니다 

시대적으론  1976년  지미카터가  공화당을누르고  정권을  잡으면서  도덕과  인권을  강조하는  새로운정치를  실시하였는데  이 노래는  그즈음에  만들어진  노래입니다

이노래는  매우 드라마틱한  설정으로  불러주는데  이노래의  특징이라면  마치  꿈을  들려주듯  이야기를  들려주는데  이것은  현실과  꿈사이의  모호함을  조장하여  법적으로부터  자유로울수있는 여건을

확보하면서  상상 그이상의  자유로움을  찾아보여줍니다  마치  꿈을꾼것처럼  말하지만  ...그건 아니어욤...그것은 상상을자극하는  하나의  기법이라 보여집니다  

꿈속에선  모든 도덕이나  규범으로부터 자유로울수있습니다  현실에선  마약을  사용하면  곤란하지만  상상으로는  그렇지 않겠지욤  그리고  인간이 추구하는  가장 강렬한 욕망을  그려보는  일이기도합니다

이 야기기는  언제나 내가  찾던 주겨주는  여자에대해  표현합니다  물론  그여자는  내면적으론  그닥  만족할만하지않습니다  단지 여행지에서  만나는  여자에게는  외면적인  강렬함만  중요하지 않겠어욤

내용적으론  그렇습니다  음악적으로보쟈면  기타의 선율은  매우 집요하고  애절하며  간절한열망을  표현합니다  두대의  기타는  서로  대화하듯  또는 연인들같은  그런  연주를  쉬지않고  이어가는데

이곡의 가장  매력적인 부분이  두대의 기타로  들려주는  환상적인 맬로디입니다  이런리듬은  난 그전에도  어디서도 들어본적이없습니다  독보적이며  독창적이며  그리고 아름다운  연주입니다  

또한  절제된  드럼의매력도  빠질수없습니다  그렇다고 결코 단조로운  리듬으로  일관하진 않습니다  아마도 기타의  멜로디를 강조하느라  숨을죽인다고  이해하는게 좋을듯합니다  

내용면으로보쟈면  호텔에  들어섰는데  주겨주는  미인이  마중나오면  심장이  크게 요동치겠지욤   이 느낌을  아주 잘 표현했고  그것은  누구나  꿈꾸어본  환상 그 자체입니다  

이때부터  노래에대한 집중력이 높아지면서  이제 우리는 숨을죽여가며  무슨일이  일어나는지  따라가게됩니다  이게 바로  이 노래의  포인트입니다...

누구나 한번쯤  일탈을꿈꾸어**만  현실적으로  행하기는  쉽지않습니다  그러니  이 노래를 들으며  상상으로  들어가보는  미지의세상의문을  열어볼기회이니  듣는사람이  열광합니다  

시간이지나면서  음악은  점점더  애환을  강조하며  좀더 우울함을  찾아가며  다양한  편곡으로  전개해 보여줍니다  그중  어쿠스틱으로 들려주는  노래는  특별함을  느끼게해줍니다  

호텔켈리포니아는  선과악  도덕과 일탈  모범과  파탈  수호와  돌파의  위태로운  선위에서  아슬하게 걸어가는  고갯길처럼  보여집니다  나에겐 아름다운 상상  그이상의 환상을  보여주니  매력적인곳입니다

오늘은  모험을  즐겨보는  시간을  가져보았습니다   실제로  노래를만든  이들은  이 호텔에가지않았습니다  다만  이 호텔은  주경계지역에있고  후미진곳이라  실제로  매우  환상적인  일들이  있을법합니다

이들은  여행을하다가  소문을 들었을테고  풍문으로  매우 환상적인  많은  이야기들을  들었을겁니다  그리고  그 환상으로  노래를 만들었겠지욤...

실제로 본것보다는  듣는게  더 자극적입니다  그것은  점점더 과장되고  더 흥미진진하게  이야기할테니까욤....그러나  이호텔은  유명관광지가되었고  많은돈을 벌었을겁니다  

사진으로보면  매우 수수합니다  촌동네  모텔이고  이미지속의  화려함은  보이지않습니다  그러니  노래를듣는게  찾아가보는것보단  더 매력적입니다...가볼생각은마셈....

한때  우범지대의  작은호텔이  지금은  관광명소가되어  인기짱이라니  세상사 참  욲끼지않나욤  나도  딸라가 좀있음  가볼텐데...걍 노래나 들읍시다....



내 삶의 한자락 후회라면  노래속에  등장하는  매우 위험한여인과  사랑을해보.지.못한것입니다 그건 마치  침몰하는배위로  뛰어내리는  일처럼 느껴졌는데  난 차라리 그렇게 침몰하는게 좋았다고

생각되어집니다 어차피  빨리 죽고싶었다면  그길로 가는게  빨랐을일인데  후회가됩니다  다시한번  내가 지구에서  태어난다면  다음번엔  이 노래의  여주인공이랑  사랑을해보겠습니다 

아주 자유롭고 화려한  불꽃속에서 타죽는것도  나쁘지않다생각되어욤  사는것보단  그게 훨씬  매력적입니다 시시하게 죽는것보단  매력적이지않나욤....

언젠가는  주겨주는  여인을  만날겁니다  그뗀  미련없이죽겠어욤  .. 시간은  4시를 넘어가고있고  난 서글픈 잠이나 자러가려합니다  물론  켈리포니아호텔에서  잠들고싶습니다...



지난밤엔 매력적인  칭구가  게임을접고  떠났습니다  그건 매우 잘된일이고  그는 의미있는  시간을찾아간것입니다  누가 슬프냐고  물어왔는데  차마 말하지못했지만  남겨진 내가 슬픕니다 

난 그칭구분이  현실에서  주겨주는여자를  만나길 바래봅니다  그런사건이  이런 게임이나 하는것보단  훨씬  유용한 놀이입니다  죽든살든  알아서 선택할일이고  몰입할무언가를  꼭  찾기를바래욤

또 귀여운 한 칭구는  일하느라  너무 늦게 들어옵니다  늦게까지 일하는것도 서글픈 일이고 늦은시간에 게임하는것도 서글픈일입니다  난 그 귀여운칭구도  스스로의 가치있는일을찾아  가길  희망해봅니다  

내욕심으론  자주찾아와 놀아주면  좋겠지만  난 당신의편이고  당신이 잘되길 희망합니다  내가 떠밀어내는게  진정한  길이라면  울며 등을떠밀어봅니다  한가할때  게임하러오셈...알겠지욤???

이런게임은  나처럼  죽지도못하고  아무런 의미도  찾지못하는  인간이나 하는 놀이입니다  의미있는시간에  바쁜사람들은  안오는게좋습니다  칭구여  그대의길을갈지어다....




오늘은  아바의  노래를 들으며  놀아봅니다  아바는  70년후반에서  80년초  까지  지구의  음악을  점령했던  스웨덴출신의  그룹이어욤 

이때  디스코가  대세였으며  그런속에서도  매우 독자적인  멜로디를  앞세워  성공합니다  지금들어봐도  세련되고  아름다운  멜로디입니다 

오늘은  역사공부를  좀 해보겠어욤  우리에겐  잊혀진  역사가있는데  이건 교과서에도  안나옵니다 중국에있지만  중국문화도아니고  한민족의  역사이지만  정부는  관심을  두지 않습니다 

천산산맥지역에  발굴된  옥조각들이있는데  검게 칠을해서  흑피옥이라고  부릅니다  이조각은  무덤안에서 발굴되는데  일종의 부적처럼 사용되었고  죽은자의 신분을  알려주는 정보를  제공하기도하고

기타의  많은 정보를 제공해줍니다  이건 역사학자들이  공부를 해야겠지욤...중국인들은  자기문화가 아니니  별로  신경안씁니다  대략적으로  이 문명은  세계4대문명보다 앞섭니다  그런데도  왜  무시하나욤...

자 그 이유를  찾아가봅시다...시기로보면  기원5천년에서  1만년전으로 올라갑니다  우리가 아는  고조선보다 앞섭니다  그러니 신석기  후기에서  청동기 초기에  나온문명인데..놀라운것은  이 옥은  강옥이라는돌인데

강옥은  모스경도로 9 입니다  가장 단단한  금강석이  10이니  그에 맞먹는  강도를  청동기초기에  가공해서  사용했다는  말이되겠어욤...이건 불가능합니다  이돌을가공할려면  다이아몬드로 가공해야합니다  

그럼  망치로 대충  두드려서  만들수있지 않나욤...그게 아니니  문제지욤  현대의  핸드그라인드로  가동하듯  매우 정교하고  마무리도  완벽해서  적어도  서기1900년대에와서  가공할정도의 기술입니다

세월아 네월아  로 만들수없는  정교한 선들이 나오고  어떻게  설명하든  그들은  다이아몬드가  장착된  핸드그라인드를  사용햇습니다  이런  문제가 있으니  역사학자들은  이걸  덮으려합니다 

난 제법많은  조각을 보았는데  수준이  대단합니다  또한  모방한게 하나도 없으면  고유한  창작품으로  만들어졌습니다  그리고  이해할수없는게  인물상들은  저마다  하나의 도구를  들고있는데 이것은

무덤의 주인의 직업을  설명하는듯합니다  이시대에  매우 다양한  직업이 존재했고   더욱 놀라운것은  현대의  스페너같은걸  들고있는 조각도 있습니다  스페너와  너무나  비슷합니다  ...

이것을보면  이 시대에  분업이 이루어져있고  이것은 근대적인  사회라는걸 반증합니다  기원전 1만년전에  현대적구조의 사회가  존재했다는것이어욤...남들은  돌도끼  던질때...이들은  핸드그라인드로  가공을...

이 문명의  주인들이  어디로갔느냐...이들이  바로  길가메쉬서사시의 주인공  들입니다  이들은  메소포타미아지역으로  진출해서  거기서  그들의 문명을  건설합니다  이들은  인류 최초문자를 사용하였고  

우주의 모든 질서를 다 이해하였고  인류의기원과  초과학적  지식을  남겨두고 사라졌습니다  

이 문명과  겹치는  문명이 있는데  홍산문화유적  이라는것입니다  그러나  이문명은  흑피옥보다  한참 후의  문명인데도  사용한  돌은 연옥입니다  연옥은  무르고  청동기로도  쉽게 조각이 됩니다  

미학적 수준은  아주 낮아서  별의미없는  유적처럼 보여집니다  이  문명은  중국의 문명으로  포함되어  연구된듯합니다  

고조선까지는  책에도 나오고  약간의  지식을  전해줍니다  그러나 그이전의  역사는  아직도 베일에 쌓여있고  고조선의  앞에는  성경의 역사가 맞물려있고  그 앞에는  수메르역사가  물려있고  수메르 앞에는 

역사가 없습니다  왜냐면  글자가 없으니  역사가 없습니다  흔히 알듯  신석기는  오두막에 앉아서  돌이 갈고있는  그런시대는 아니었어욤...누군가 돌을갈때  누군가는  전자현미경으로  세포를 들여다보고있었을까욤

또한  이 조각의 특징으론  사람들의  다리가  일자로  펴지지않았습니다  모두다  구부려져 있는데  직립이안된인류는  호모사피엔스  이전의  인류입니다  호모사피엔스는  기원5만년전으로 올라가고  다리가  구부러졌다면

이들은  호모사피엔스가 아닙니다  그앞선  200만년전  호모에렉투스  정도로 올라가야하며  그럼  이 문명은  기원전  200만년전인가욤...그렇지는  않을겁니다  그대신  새로운 종족이라면  가능하겠지욤...

영화  /혹성탈출/  에 나오는  유인원들은  구부정하게  걷고있으며  원숭이에  가깝지만  지식적  능력이나  과하적수준 사회적  수준은  모두  현대적인  수준의  문명을  보여줍니다...

이런문제들로  역사가들은  이 문명을  덮으려합니다  설명이  곤란하면  아무도  말하지않습니다  또한  조각상에  칠해져있는 검은색의  안료는  초현대적인  화화적수준을  보여줍니다  

오늘은  누구든  말하지않는  역사공부를  해보았어욤.....
















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  • 문파
  • 맹회
돌금이 Lv.105 [천하]
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1.2 회사는 테스트에 참여해주시는 분들의 불편을 최소화하고, 테스트 기간 동안 안정된 서비스를 제공하기 위하여 운영정책을 변경할 수 있습니다. 운영정책에 대한 변경 사항이 있으면, 회사는 관련 내용을 홈페이지에 게시 또는 게임 내 공지를 통해 알려드립니다. 게임 테스터는 본 운영정책 및 변경된 사항에 대하여 숙지하지 못하여 발생하는 피해 및 결과에 대한 책임을 부담합니다.
1.3 본 운영정책에 언급되지 않은 사항은 "천애명월도 클로즈드 베타 테스트 이용약관", "넥슨 서비스 이용약관", "넥슨 개인정보 취급방침", "넥슨 청소년보호정책", "정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률" 및 기타 관련 법령에 따라 처리됩니다.

2. 서비스의 이용 2.1 클로즈드 베타 테스트는 시스템, 밸런스 등 정식 서비스 이전에 게임의 전반적인 안정성을 테스트하기 위한 목적으로 진행됩니다.
2.2 회사는 긴급한 시스템 점검 등 중대한 사유가 발생할 경우 일시적으로 테스트를 중단할 수 있으며, 원활한 서비스 불가 및 교체 등의 적절한 사유로 인해 제공되는 테스트 진행이 사전 안내 없이 중단될 수 있으며, 이러한 경우 사후 안내를 진행합니다.
2.3 테스트 기간 중 접속 인원, 접속 시간, 콘텐츠 등의 제한이 있을 수 있고 원활한 테스트 진행을 위해 게임 데이터가 초기화되거나 수시로 변경될 수 있으며, 이러한 경우 사전 또는 사후 안내를 진행합니다.
2.4 새로운 게임 내용의 추가, 각종 버그 패치, 기타 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 제공하고 있는 서비스를 변경할 수 있습니다.
2.5 변경될 서비스의 내용 및 제공 일자 등에 대해서는 회사가 운영하는 홈페이지에 게시하거나 테스터가 입력한 가장 최근의 E-mail 주소로 통지하는 방법 등으로 사전에 통지합니다. 단, 회사가 사전에 통지할 수 없는 치명적인 버그 발생, 서버 기기결함, 긴급 보안 문제 해결 등의 부득이한 사정이 있으면 사후에 통지할 수 있습니다.
2.6 회사는 다음 각호에 해당하면 서비스의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다.
* 전시, 사변, 천재지변 또는 국가비상사태 등 불가항력적인 사유가 있는 경우
* 정전, 제반 설비의 장애 또는 이용량의 폭주 등으로 정상적인 서비스 이용에 지장이 있는 경우
* 서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우
* 회사의 제반 사정으로 서비스할 수 없는 경우

3. 테스터의 권리 및 의무 3.1 테스터는 테스트 기간 당사 약관이나 정책, 일반적인 사회적 통념에 어긋나는 행위를 해서는 안되며, 이를 위반하여 발생하는 피해 및 결과에 대한 책임을 부담합니다.
3.2 테스터는 테스터 가입 시 정확한 신상 정보를 기재해야 하며 타인의 신상을 도용하거나 허위 신상을 등록하여 발생하는 피해 및 결과에 대한 책임을 부담합니다.
3.3 테스터는 반드시 본인의 개인 정보를 이용하여 아이디를 생성해야 하며 타인의 개인정보 또는 허위의 개인정보를 이용해서는 안 됩니다. 이를 위반해 생성된 아이디는 어떠한 경우라도 당사에 권리를 주장할 수 없습니다. 본인의 부주의나 잘못으로 인해 발생한 문제에 대해서는 당사의 도움을 받지 못할 수 있습니다.
3.4고객 간 발생한 문제에 대하여 GM은 개입하지 않으며, 고객 간 원만한 해결을 원칙으로 합니다. 하지만, GM의 게임 운영이나 다른 사람의 게임 이용을 방해하는 중대한 사안을 발견하는 경우 운영정책에 따라 경고하거나 넥슨아이디와 캐릭터의 이용을 제한하여 선량한 고객을 보호할 의무가 있습니다.
3.5온라인 게임은 성별, 연령, 지역 등 다양한 특성을 가진 개개인이 모여 만들어가는 또 다른 커뮤니티 세상으로, 테스터는 타인에게 불쾌감을 주거나 미풍양속에 저해되는 행동 등 테스트 이외의 목적이 있는 행동을 해서는 안 됩니다.

테스터는 다음과 같은 행동을 해서는 안 되며, 적발 시 테스터의 자격이 박탈될 수 있습니다.
* 미풍양속(성적 표현, 욕설, 비속어 등 사용 포함), 기타 사회질서를 해하는 행동
* 타인의 명예 손상 및 권리 침해, 음해, 협박하거나 인권을 침해하는 행동
* 아이디와 게임 내 아이템, 캐릭터 매매, 타사 제품 광고 등 영리적 활동을 하는 행동
* 프로그램상의 오류를 제보하지 않고 고의로 악용하거나 타인에게 공유하는 행동
* 저작권자의 허락 없이 저작권상 문제가 발생할 수 있는 내용을 배포하는 행동
* 회사의 승인 없이 클라이언트 프로그램을 변경, 서버 해킹, 웹사이트를 임의로 변경하는 행동
* 그 외 회사와 이용자 등이 모두 인지하고 있는 사회 통념상 비정상적인 행위 등

4. GM의 역할 및 활동 GM은 아래의 각호에 해당하는 활동을 진행하며, 원활한 게임 운영과 고객 만족을 위해 최선을 다하고 있습니다.
4.1 GM은 넥슨의 개인정보 취급방침 및 관계 법령을 준수하며, 테스터의 개인정보(넥슨 아이디, 비밀번호 등)에 대해 문의하지 않습니다.
4.2 GM은 테스트 시간 동안 발생할 수 있는 오류, 장애 등에 신속하게 대처합니다.
4.3 GM은 (아래의 항목을 포함하여) 원활한 게임 이용을 방해하거나 게임 환경을 파괴하는 모든 행위에 대해 고객과 회사가 공유하는 일반적인 질서와 규범에 따라 신속하게 대응하고, 선량한 고객을 보호하기 위해 적절히 조처를 취할 수 있습니다.
4.4 테스트를 목적으로 진행되고 있는 서비스이기 때문에 서비스에 제한이 있을 수 있습니다.

5. 캐릭터 닉네임 정책 캐릭터 닉네임은 온라인 게임상에서 또 하나의 자신을 표현하는 가장 대표적인 수단입니다. 자신의 존재와 의미를 부여할 수 있는 다양한 이름을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 타인과 차별화되고 개성 있는 이름도 좋지만, 타인에게 불쾌함을 주거나 오해의 소지가 없도록 배려심을 잊지 말아 주시기 바랍니다.

다음에 해당하면 운영정책에 의해 캐릭터 닉네임(이름)이 경고 없이 변경되거나 삭제될 수 있습니다.
* 회사 또는 GM으로 속이거나 이로 속이려는 의도가 있다고 판단되는 닉네임.
* 비속어(욕설)를 포함하여 선정적이고 음란하거나 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 닉네임.
* 아이템 혹은 캐릭터, 게임머니 등의 현금 매매나, 타 게임과의 거래를 위한 의도가 엿보이는 닉네임.
* 특정 종교, 인종, 회사 등의 집단을 비하하는 닉네임.
* 특정 대상을 광고하는 내용의 닉네임.
* 그 외 기타 사회 통념상 수용하기 어려운 닉네임.

6. 테스트 이용 시 주의사항 6.1 고객 간의 분쟁
고객 간 발생한 문제에 대하여 GM은 개입하지 않으며, 고객 간 원만한 해결을 원칙으로 합니다. 다만, 분쟁의 원만한 해결을 위하여 GM은 중재안을 제시할 수 있습니다. 한편, GM은 분쟁 당사자 중 서비스정책을 위반한 이용자에 대하여 본 서비스정책에서 규정하고 있는 조처를 취할 수 있습니다.
6.2 비매너 행위 및 게임 내 질서를 어지럽히는 행위
의도적으로 타인의 원활한 게임 진행을 방해하거나 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 행위를 말하며, 이 같은 행위 적발 시 6.4항 게임이용제한 수준에 따라 게임이용이 제한될 수 있습니다. 대표적인 유형은 다음과 같으며, 아래의 항목에 안내되어 있지 않은 유사 행위의 경우에도 게임이용이 제한될 수 있습니다.

* 비매너 행위 및 게임 내 질서를 어지럽히는 행위
비매너 행위 및 게임 내 질서를 어지럽히는 행위
항목 내용
타인에게 불쾌감과 모욕감을 주는 경우 상대방에게 불쾌감과 혐오감, 모욕감을 줄 수 있는 말이나 욕설, 비속어, 음란한 단어를 채팅에 사용 또는 유사 내용으로 방을 생성하는 행위
타인의 개인정보를 유출하거나, 초상권이나 성명권을 침해하는 행위
고의적인 게임 진행 방해 친구 추가/클랜 초대, 우편 등 시스템을 악용하여 지속 반복적으로 게임 이용을 방해하는 행위
정상적인 시스템을 악용하여 게임의 기획의도에 반하는 행위를 반복적으로 행함으로써, 게임 서비스의 건전한 운영 방향을 왜곡시키는 행위
GM 사칭 및 운영업무 방해 회사 또는 GM을 이유 없이 비방하거나 고의로 운영자의 업무를 방해하는 행위
GM 또는 회사 관계자라고 속이거나 속인 상태로 타인의 개인정보를 요구하는 행위
회사 또는 GM에 의해 공지되지 않은 허위 사실을 유포하거나, 게임 이용 고객에게 유해한 정보를 홍보하는 경우
현금거래 및 상업광고 게임 내 물품(아이템 혹은 캐릭터 등 게임 내 콘텐츠)을 현금 또는 현물획득을 목적으로 거래 또는 문화상품권, 넥슨 카드 등을 게임 내 물품으로 교환하거나 그에 따르는 행위
게임 내 대화 및 기타 허용되는 소통 방법으로 회사와 무관하게 자신의 이익을 추구하기 위한 상업적 광고를 하는 행위
사기 정당하지 않은 방법으로 타인의 게임 정보 또는 게임 내 아이템, 포인트를 획득하거나 이를 시도하는 행위
허위 신고 다른 고객에 대한 허위 제보나 신고를 하는 경우
6.3불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징) 행위
6.3.1불법프로그램 사용
공정하고 정상적인 게임환경을 파괴하여 선량한 고객에게 피해를 줄 수 있는 모든 프로그램의 사용을 말하며, GM은 이와 같은 행위를 발견하면 서비스정책에 따라 해당 고객의 ‘게임이용제한’을 할 수 있습니다. 한편, 고객이 회사가 공식적으로 제공하지 않는 프로그램을 사용하여 피해를 보면 책임은 해당 이용자가 부담합니다.
6.3.2게임 내 오류 또는 시스템(버그)을 이용하여 부당 이익을 챙기거나 비정상적인 경험치, 아이템을 획득하여 게임 밸런스를 무너뜨리는 행위를 말합니다. 이를 신고하지 않고 타인에게 전파하거나 악용할 경우, 서비스 정책에 따라 ‘게임이용제한’ 또는 ‘테스터 자격 박탈’ 될 수 있습니다.

* 불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)
불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)
항목 내용
불법프로그램 제작/사용/배포/홍보 불법프로그램을 이용하여 부당한 방법으로 게임을 진행하여 다른 이용자들에게 피해를 주는 행위
게임 내 시스템(버그) 악용, 클라이언트 변조 또는 해킹을 하거나 불법프로그램을 제작, 배포, 판매하는 행위
시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징) 의도적으로 게임 내의 이상 시스템을 악용하거나 비정상적인 방법으로 경험치, 아이템, 포인트 등을 획득하는 행위
비정상적인 패턴 플레이(어뷰징), 오류 사용법 및 내용 자체를 특정인 혹은 불특정 다수를 대상으로 유출하거나 홍보하는 행위
6.4게임 이용제한 수준
불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)
항목 1차 이용제한 2차 이용제한
타인에게 불쾌감을 주는 채팅 테스트 기간 채팅 이용 제한 -
타인의 개인정보를 유출하는 행위 테스트 기간 게임 이용 제한 -
고의적인 게임 진행 방해 테스트 기간 게임 이용 제한 -
GM 사칭 및 운영업무 방해 테스트 기간 게임 이용 제한 -
현금거래 및 상업광고 테스트 기간 게임 이용 제한 -
사기 테스트 기간 게임 이용 제한 -
허위 신고 경고 테스트 기간 게임 이용 제한
타인의 개인정보를 유출하는 행위 테스트 기간 게임 이용 제한 -
불법프로그램 제작/사용/배포/홍보 테스트 기간 게임 이용 제한 -
시스템(버그) 사용 및 비정상적인 플레이 패턴 (어뷰징) 테스트 기간 게임 이용 제한 -
※ 불법 프로그램 유포 또는 사용, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이 행위로 게임 이용이 차단된 경우 게임에 미치는 영향에 따라 추가 테스트 또는 정식 오픈 시에도 게임 이용이 제한될 수 있습니다.

7.홈페이지 운영정책 7.1게임 홈페이지는 게임의 다양하고 유익한 정보들을 알려드리고 더욱 즐거운 게임 플레이를 돕기 위해 마련되었습니다.
7.2건전한 게시판 문화를 만들기 위해 위반 사항에 해당하는 게시물을 사전 통보 없이 편집, 이동, 삭제할 수 있습니다.
7.3특정 고객의 불건전한 행위로 인해 발생할 수 있는 다수의 다른 고객들의 피해를 방지해야 합니다. 따라서, 이를 위해 규정된 이용제한 기준과 단계에 따라 위반 항목에 해당하는 행위를 한 특정 고객의 게임 홈페이지 게시판 이용을 제한할 수 있습니다.
7.4아래 항목에 구체적으로 해당하지 않는 사항이라도 원활한 게임 운영을 위해 필요하다고 판단하는 경우, 고객 간 공유하는 일반적인 게임 내 질서에 따라 필요한 조처를 취할 수 있습니다.
7.5위반 항목에 따른 게시판 이용제한 (기준 및 단계)

* 위반 항목에 대한 벌점에 따라 게임 홈페이지 게시판 이용이 제한됩니다.
위반 항목에 대한 벌점
벌점 위반 항목
5점 각 게시판의 성격과 무관한 게시물
허위 신고로 판단되는 경우
15점 도배 형식의 글을 등록하여 다른 고객의 서비스 이용에 방해가 되는 경우
상대방을 비방하는 등 타인의 명예를 훼손할 수 있는 게시물
회사 또는 게임 운영자를 이유 없이 비방하는 등 게임 운영 업무를 방해하는 게시물
20점 공공질서 및 미풍양속에 어긋나는 게시물 (예. 욕설, 음란표현, 혐오 등)
사회문화적(정치, 지역감정, 성(性), 종교, 국적) 편견으로 분쟁을 조장하는 게시물
개인의 영리를 목적으로 하는 상업적인 게시물을 등록, 홍보하는 게시물
30점 유언비어를 유포하는 게시물
40점 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)에 관한 모든 게시물
게임 내 콘텐츠를 이용한 사행성 행위를 조장하는 게시물
80점 저작권자의 동의를 구하지 않은 자료를 무단으로 등록, 배포하거나 지적 재산권 및 초상권을 침해하는 게시물
100점 불법프로그램 및 불법 행위를 유도할 방법, 자료 등을 유포하는 게시물
게임 운영자, 회사, 관계사의 직원임을 사칭하여 등록한 게시물
해킹 및 사기를 목적으로 하는 게시물
공식화되지 않은 허위 정보를 유포하여 게임에 혼란을 초래하거나 게임운영에 심각한 악영향을 끼칠 수 있는 게시물
현금거래를 시도하거나 이에 따르는 행위라 판단되는 게시물
문화상품권, 넥슨 카드(틴캐시) 등을 게임 내 금전 혹은 아이템으로 교환을 시도하는 게시물
넥슨 아이디 및 캐릭터 등의 매매, 양도, 공유 관련 게시물
타인의 개인정보(이름, 주소, 소속, 전화번호, IP 등)를 유출 하거나 도용을 목적으로 하는 게시물
음란 이미지 및 동영상, 음란 사이트 등을 포함한 게시물
기타 범죄행위를 목적으로 하는 게시물
※ 위반 항목에 따른 게시판 이용제한에 적혀있지 않은 위반항목이라도 이용자 약관에 따라서 아이디 압류 사유에 해당하는 경우, 누적벌점을 거치지 않고 넥슨 아이디 및 게임 아이디 이용제한이 될 수 있습니다.

* 누적 벌점에 따른 홈페이지 이용제한
누적 벌점에 따른 홈페이지 이용제한
누적 벌점 누적 벌점에 따른 홈페이지 이용제한
5점 경고
15점 3일간 게시물 등록 제한
40점 15일간 게시물 등록 제한
80점 30일간 게시물 등록 제한
100점 영구 게시물 등록 제한
8. 복구 정책 8.1테스트 목적으로 사용한 게임 플레이 정보는 테스트 중 또는 테스트 종료와 함께 초기화될 수 있습니다. 따라서, 테스트 기간에 발생한 시스템 장애나 버그 등으로 캐릭터 이상, 아이템 손실 등 데이터의 변동이 있더라도 이에 대해서는 별도의 보상 및 복구가 진행되지 않습니다.
8.2테스트 기간에는 상점 이용, 사기, 계정도용 등 테스터 과실에 의해 발생한 피해 또한 복구가 진행되지 않습니다.

부칙1 본 운영정책은 천애명월도 클로즈드 베타 테스트의 홈페이지 게시와 동시에 시행됩니다.

천애명월도 CBT 이용약관 동의

게임 플레이에 앞서 아래의 이용약관에 동의해주시기 바랍니다.

클로즈드 베타 서비스 이용약관

제 1 장 총칙 제 1 조 (목적)
본 약관은 Tencent(Tencent Interactive Entertainment, 중국)가 개발하고 ㈜넥슨 코리아(이하 ‘회사’라 함)가 홈페이지(http://sky.nexon.com, 이하 '홈페이지'라 함)를 통해 서비스하는 천애명월도 온라인(이하 ‘게임’이라 함)의 클로즈드 베타 테스트와 관련하여 회사와 게임의 클로즈드 베타 테스트에 참여하는 이용자 간의 기본적인 사항을 정함을 목적으로 합니다.

제 2 조 (용어의 정의)
① 클로즈드베타테스트(이하 ‘CBT’라고 함): 게임의 안정성 등을 테스트하기 위하여, 게임의 정식서비스 제공 전에 회사가 설정한 기간 동안 제한된 인원의 테스터를 대상으로 실시하는 게임 테스트 등을 말합니다.
② 테스트 이용계약: CBT를 이용하기 위하여 회사와 이용자간에 체결하는 계약을 말합니다.
③ 테스터: 회사에서 제공하는 절차에 따라 CBT 참여 신청 하고, 최종 CBT 참여 자격을 선별적으로 부여 받은 이용자를 말합니다.
④ CBT 계정: 회사에서 제공하는 CBT 이용을 위하여 테스터의 ID를 포함한 일반정보, 게임 정보 등을 관리할 수 있는 개인 계정을 의미합니다. 본 테스터 계정에 포함되는 테스터 ID와 비밀번호는 넥슨 ID와 비밀번호를 의미합니다.

제 3 조 (약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 회사에서 운영하는 천애명월도 온라인 홈페이지(이하 ‘게임 홈페이지’라 함)에 온라인으로 공시함으로써 효력이 발생합니다. 이 약관에 동의하고 테스터로 선정된 회원은 약관에 동의한 시점부터 동의한 약관의 적용을 받고 약관의 변경이 있을 경우에는 변경의 효력이 발생한 시점부터 변경된 약관의 적용을 받습니다.
② 이 약관에 동의하는 것은 정기적으로 게임 홈페이지를 방문하여 약관의 변경사항을 확인하는 것에 동의하는 것을 의미합니다.
③ 회사는 필요하다고 인정되는 경우 이 약관을 변경할 수 있습니다. 회사는 약관이 변경되는 경우에 변경된 약관의 내용과 적용일을 정하여, 그 시행일로부터 7일전 게임 홈페이지에 온라인으로 공시합니다. 다만, 테스터에게 불리하게 약관 내용을 변경하는 경우에는 시행일로부터 30일전 게임 홈페이지에 온라인으로 공시하거나 테스터가 등록한 e-mail로 전송하는 방법으로 고지합니다. 변경된 약관은 공시하거나 고지한 적용일로부터 효력이 발생합니다.
④ 테스터는 변경된 약관에 대해 거부할 권리가 있습니다. 본 약관의 변경에 대해 이의가 있는 테스터는 서비스 이용을 중단하고 이용계약을 해지(회원탈퇴)할 수 있습니다. 테스터가 변경된 이용약관의 시행일 이후에도 서비스를 계속 이용하는 경우에는 변경된 약관에 동의한 것으로 봅니다.

제 2 장 이용계약 체결 제 4 조 (이용 신청)
① 테스터를 신청하고자 하는 이용자는 회사가 제공하는 절차에 따라 넥슨 회원 가입이 완료되어야 합니다.
② 넥슨 회원 가입이 완료된 회원이 본 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 회사가 제시하는 양식과 절차에 따라 이용 신청을 하고, 그 신청한 내용에 대해 회사가 승낙함으로써 회사와 테스터 간 이용 계약이 체결됩니다.
③ 테스터는 CBT 신청 시 반드시 본인의 실제정보를 기재하여야 합니다. 이를 준수하지 않은 테스터는 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
④ 본 약관은 테스터가 본 약관에 동의한 때로부터 회사가 고지한 CBT 기간 동안 적용 됩니다.

제 5 조 (이용신청에 대한 승낙의 제한)
① 회사는 CBT 참가 신청 당시 요구되는 정보에 대해 정확히 기재하고, 회사가 지정한 요건에 해당하는 이용자 중 테스트 내용 및 게임의 특성을 고려하여 선별적으로 테스터로 승인할 수 있습니다. 한편, 각 호에 해당하는 신청에 대하여는 승낙을 하지 않을 수 있습니다.
1. 실명이 아니거나, 다른 사람의 명의를 사용하여 신청하는 경우
2. 허위의 정보를 기재하거나, 회사가 제시하는 양식에 필요한 정보를 기재하지 않는 경우
3. 공공질서 또는 미풍양속을 저해하거나, 저해할 목적으로 신청한 경우
4. 부정한 용도로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우
5. 영리를 추구할 목적으로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우
6. 본 약관에서 규정한 사항을 위반하여 신청한 경우
7. 기타 회원으로서 부적절한 행위를 할 우려가 있다고 인정되는 경우

제 3 장 계약 당사자의 의무 제 6 조 (회사의 의무)
① CBT는 상용 서비스가 아니라 게임의 안정성 등 개발상태를 확인하기 위하여 회사가 무료로 제공하는 서비스입니다. 이를 위하여 회사는 테스터에게 게임 홈페이지 공지사항 등을 통해 CBT 기간과 테스트할 내용을 알립니다.
② 회사는 CBT와 관련하여 문제가 발생하였을 경우 신속하게 해결해야 할 의무가 있습니다. 다만, 처리가 곤란하거나 지연될 경우 적절한 방법을 이용하여 테스터에게 이를 공지할 수 있습니다.
③ 회사는 CBT 제공과 관련하여 취득한 테스터의 정보를 본인의 사전 승인 없이 어떠한 목적으로도 사용할 수 없습니다. 단, 전기통신관련법령 등 관계법령에 의하여 관련 국가기관 등의 요구가 있는 경우에는 그러지 아니합니다.
④ 회사는 관계법령이 정하는 바에 따라 테스터의 개인 정보를 보호하기 위해 노력합니다. 테스터의 개인정보보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 회사의 개인정보보호취급방침이 적용됩니다. 단, 회사의 공식 사이트 이외의 링크된 사이트에서는 회사의 개인정보보호취급방침이 적용되지 않습니다.

제 7 조 (테스터의 의무)
① 테스터는 CBT의 원활한 진행을 위하여 홈페이지 및 게임 홈페이지 등에 공지되는 CBT 공지 사항을 주기적으로 확인하여 그에 따릅니다.
② 테스터는 관계법령 및 본 약관의 규정을 비롯하여 회사가 통지하는 사항 등을 준수하여야 하며, 회사의 업무에 방해가 되는 행위 및 회사의 명예를 손상시키는 행위를 하지 않습니다.
③ CBT 기간 중 발생하는 문제점 및 버그는 별도의 테스터 게시판, 버그 리포트 등을 통해 즉시 운영자에게 알려 문제를 해결하여야 합니다.
④ CBT 기간 중 발견된 버그는 별도의 버그 리포팅을 통해 즉시 운영자에게 알려 수정될 수 있도록 해야 할 의무가 있습니다.
⑤ 테스터는 본인 계정 관리에 최선을 다하여야 합니다. 테스터의 ID 등 개인 정보의 관리 책임은 테스터 본인에게 있으며 관리 소홀, 본인의 과실로 인하여 계정 정보가 유출 또는 도용 되거나 이로 인해 발생하는 CBT 상의 손해, 또는 타인에 의한 부정 사용 등의 결과에 대해서는 회사가 책임지지 않습니다.
⑥ 테스터는 회사에서 제공하는 CBT를 본래의 목적으로만 사용해야 하며, CBT를 통해서 습득한 게임의 내용, 스크린샷 및 기타 제반 사항에 대해서, 회사의 허락없이 무단으로 유포하거나 사용할 수 없습니다.
⑦ 테스터는 공공의 안녕과 질서 그리고 미풍양속을 저해하지 않아야 하며, 아울러 다음 각 호의 통신을 하여서는 안됩니다.
1. 다른 테스터의 ID 및 비밀 번호를 도용, 부정하게 사용
2. 테스터의 ID 또는 회원 ID에 축적된 게임 아이템, 게임 머니 등을 타인과 매매
3. CBT 또는 CBT를 이용하여 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 복제, 유통, 조장하거나 상업적으로 이용
4. CBT를 이용하여 자기 또는 타인에게 재산상의 이익을 발생
5. 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위
6. 회사의 지적재산권, 제3자의 지적재산권, 초상권 등 기타 권리를 침해
7. 회사의 승인을 받지 않고 다른 테스터의 개인정보를 수집, 저장, 유포, 게시
8. 프로그램의 버그를 악용
9. CBT 운영을 고의로 방해하거나 CBT의 안정적 운영을 방해할 수 있는 정보 및 수신자의 명시적인 수신거부 의사에 반하여 광고성 정보를 전송
10. 타인으로 가장하는 행위 및 타인과의 관계를 허위로 명시
11. 음란, 저속한 정보를 교류, 게재하거나 음란사이트를 연결(링크), 승인되지 않은 광고 및 홍보물 게재
12. 재물을 걸고 도박하는 등 사행 행위를 유도하거나 참여하는 경우
13. 수치심이나 혐오감 또는 공포심을 일으키는 말이나 음향, 글이나 화상 또는 영상을 상대방에게 전송, 도달, 유포
14. CBT에 게시된 정보를 변경하는 행위
15. 관련 법령에 의하여 그 전송 또는 게시가 금지되는 정보(컴퓨터프로그램) 또는 컴퓨터소프트웨어, 하드웨어, 전기통신 장비의 정상적인 가동을 방해, 파괴할 목적으로 고안된 소프트웨어 바이러스, 기타 다른 컴퓨터 코드, 파일, 프로그램을 포함하고 있는 자료를 전송, 게시, 유포, 사용
16. 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 사칭하여 또는 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위
17. 기타 공공질서 및 미풍양속을 위반하거나 불법적, 부당한 행위 및 관계법령에 위배되는 행위
⑧ 테스터는 회사 및 제3자의 지적재산권을 침해해서는 안됩니다
⑨ 테스터는 계정 공유, 양도, 매매를 해서는 안됩니다. 이를 위반하여 발생되는 손해는 회원의 책임으로 합니다.

제 4 장 CBT의 이용 및 제한 제 8 조 (CBT 내용의 추가 또는 변경)
① 회사는 새로운 게임 내용의 추가, 각종 버그 패치, 기타 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 제공하고 있는 서비스를 변경할 수 있습니다.
② 회사는 변경된 서비스의 내용 및 제공일자 등에 대해서는 테스터가 입력한 가장 최근의 e-mail 주소로 통지 하거나 회사가 운영하는 게임 홈페이지에 게시하는 방법 등으로 통지합니다.
③ 회사는 다음 각호에 해당하는 경우 서비스의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다.
1. 전시, 사변, 천재지변 또는 국가비상사태 등 불가항력적인 사유가 있는 경우
2. 정전, 제반 설비의 장애 또는 이용량의 폭주 등으로 정상적인 서비스 이용에 지장이 있는 경우
3. 서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우
4. 회사의 제반 사정으로 서비스를 할 수 없는 경우

제 9 조 (CBT의 이용)

① 회사는 사전에 공지한 기간 내 CBT를 진행합니다. 이 때, CBT를 특정범위로 분할하거나 각 범위별로 이용가능 시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 이 경우 그 내용을 사전에 공지합니다.
② 회사는 CBT 이용에 필요한 최소한의 기술 사양에 관한 정보를 게임 홈페이지 등을 통해 안내합니 테스터는 CBT를 진행할 단말기 사양, 유무선 통신망의 품질 등이 적합한지 여부를 사전에 확인하여야 합니다.
③ 테스터는 CBT를 이용함에 있어 클라이언트 등 게임 플레이, 패치, 업데이트 등을 위한 목적으로 설치되는 프로그램(이하 “프로그램”이라고 함) 및 원활한 프로그램 구동을 위해 추가적으로 필요한 프로그램, 소프트웨어 등(이하 “부가 프로그램”이라고 함)의 설치가 필요할 수 있습니다. 프로그램 및 부가 프로그램의 설치는 회사가 제공하는 CBT를 이용하기 위해 필요한 사항으로, 설치되는 프로그램 용량 및 종류 등은 서비스 제공 내용에 따라 상이할 수 있으며, 이는 각 게임 홈페이지 등을 통해 안내합니다. 각 프로그램은 제어판>프로그램 추가/제거에서 선택하여 삭제할 수 있습니다.
④ 회사는 컴퓨터 등 정보통신설비의 보수점검, 교체 및 고장, 통신두절, 정기점검 또는 운영상 필요에 의한 목적으로 CBT 제공을 일시 중지 할 수 있습니다.
⑤ 회사는 CBT 제공에 필요할 경우 정기점검을 할 수 있으며, 정기점검 시간은 홈페이지에 공지한 바를 따릅니다.
⑥ 회사는 긴급한 시스템 점검 등의 중대한 사유가 발생하는 경우 일시적으로 CBT를 중단할 수 있으며, 새로운 서비스로의 교체 등 회사가 적절하다고 판단하는 사유에 의하여 현재 제공되는 CBT를 완전히 중단할 수 있습니다.
⑦ 회사는 천재지변, 국가비상사태, 정전, 설비 장애 또는 CBT 이용 폭주 등으로 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우, CBT의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다. 본 조 제4항 및 본 항의 사유에 의해 CBT가 중단, 제한 또는 중지되는 경우 회사는 그 사유 및 기간 등을 사전 또는 사후에 공지합니다.
⑧ 회사는 CBT 기간 내 안정적인 서비스 제공을 위하여 네트워크 오류가 발생하는 경우, 관련 문제 해결을 위해 에러 로그를 자동 전송 받을 수 있습니다.
⑨ 회사는 CBT 기간이 종료한 후에는 CBT 기간 중 테스터에게 생성된 모든 CBT 관련 데이터를 삭제합니다.

제 10 조 (CBT 이용제한)
① 테스터가 본 약관 또는 넥슨서비스이용약관 등을 위반하는 경우, 회사는 해당 테스터의 이용을 중지 또는 제한 시킬 수 있습니다. 테스터의 위반행위가 중대하여 회사에 손해가 발생한 경우 회사는 민, 형사상의 적법한 제재조치를 취할 수 있습니다.
② CBT 이용과 관련한 상담 및 문의는 게임 홈페이지 내 게시판 등을 통해 할 수 있습니다.

제 11 조 (게시물)
① 게시물이라 함은 회사가 제공하는 서비스 내에 테스터가 올린 글, 사진, 그림을 비롯한 각종 파일과 링크, 덧글 등의 정보를 의미합니다.
② 테스터가 작성한 게시물에 대한 권리는 테스터에게 있으며, 동 게시물로 인해 발생하는 손실이나 문제는 테스터 개인의 책임이며 회사는 이에 대한 책임을 지지 않습니다.
③ 회사는 관리상의 필요에 따라 게시물을 사전 통지 없이 이동시킬 수 있습니다.
④ 테스터의 게시물이 타인의 권리를 침해하였음을 이유로 타인으로부터 회사가 손해배상청구 등의 이의 제기를 받은 경우, 게시물을 작성한 테스터는 회사의 면책을 위하여 적극적으로 협조하여야 하며, 회사가 면책되지 못한 경우 테스터는 그로 인해 발생한 일체의 문제에 대해 책임을 부담하여야 합니다.
⑤ 테스터는 다음 각 호에 해당하는 내용물을 게시하거나 전달할 수 없으며, 회사는 서비스 내에 존재하는 게시물이 다음 각 호에 해당한다고 판단되는 경우 사전 통지 없이 삭제시킬 수 있으며 또한 등록을 거부할 수 있습니다. 1. 타인을 비방하거나 명예를 훼손하는 내용인 경우
2. 공공질서 및 미풍양속에 위반되는 내용인 경우
3. 범죄적 행위에 결부된다고 판단되는 경우
4. 회사의 지적재산권 및 제3자의 지적재산권을 포함하여 타인의 권리를 침해하는 내용인 경우
5. 회사에서 제공하는 서비스의 성격에 부합되지 않는 내용인 경우
6. 승인되지 않은 광고 및 홍보물을 게재하는 경우
7. 타인의 ID, 성명 등을 무단으로 도용하여 작성한 내용이거나, 타인이 입력한 정보를 위•변조한 내용인 경우
8. 탈퇴한 테스터가 등록한 게시물
9. 동일한 내용을 중복하여 다수 게시하는 등 게시의 목적에 어긋나는 경우
10. 테스터가 게임 내에서 취득한 아이템 등의 매매와 관련되는 내용
11. 불법복제나 해킹 등을 조장하는 내용
12. 회사 또는 서비스의 정상운영을 방해하는 경우
13. 기타 관계 법령에 위배되는 경우

제 12 조 (저작권의 귀속)
① 회사의 CBT를 이용하면서 생성 또는 취득되는 캐릭터, 아이템 등 회사가 작성한 저작물에 대한 일체의 권리는 회사에 있습니다. 테스터는 본 약관에 동의하고 CBT를 이용하는 기간에 한하여 회사가 제공하는 CBT에 포함된 회사의 저작물을 이용할 수 있으며, 해당 테스터의 이용 권한은 제3자에게 양도하거나 판매할 수 없습니다.
② 회사의 CBT를 이용하면서 생성 또는 취득되는 캐릭터, 아이템, 사이버 머니 등은 CBT를 위하여 회사가 제공하는 무형의 도구이며 환금성이 없습니다. 회사는 CBT 운영상 필요한 경우 무료로 제공되는 캐릭터, 아이템, 사이버 머니 등에 대하여 일부 또는 전부를 조정할 수 있습니다.
③ 테스터는 회사의 저작물을 사전에 회사의 서면 승인 없이 복제, 배포, 공연, 전시, 전송, 출판, 2차적 저작물 작성 등을 통해 영리목적으로 이용하거나 제3자의 영리 목적 이용에 제공하여서는 안됩니다.
④ 테스터가 서비스 내에 게시하는 게시글은 검색 결과 내지 서비스 및 관련 프로모션 등에 노출될 수 있으며, 해당 노출을 위해 필요한 범위 내에서는 일부 수정, 복제, 편집되어 게시될 수 있습니다. 이 경우, 회사는 저작권법의 내용을 준수하여야 하며, 테스터는 언제든지 고객센터 또는 서비스 내 관리기능을 통해 해당 게시물에 대해 삭제, 검색 결과 제외, 비공개 등의 조치를 취할 수 있습니다.

제 5 장 손해배상 등 제 13 조 (손해배상)
① 테스터가 본 약관의 규정을 위반함으로 인하여 회사에 손해가 발생하게 되는 경우, 이 약관을 위반한 테스터는 회사에 발생하는 모든 손해를 배상하여야 합니다.
② 테스터가 서비스를 이용함에 있어 행한 불법행위나 본 약관 위반행위로 인하여 회사가 당해 테스터 이외의 제3자로부터 손해배상 청구 또는 소송을 비롯한 각종 이의제기를 받는 경우 당해 테스터는 자신의 책임과 비용으로 회사를 면책시켜야 하며, 회사가 면책되지 못한 경우 당해 테스터는 그로 인하여 회사에 발생한 모든 손해를 배상하여야 합니다.
③ 회사는 무료로 제공하는 서비스와 관련하여 발생하는 사항에 대하여는 어떠한 손해도 책임을 지지 않습니다. 단, 회사의 고의나 중과실로 인한 손해인 경우는 예외로 합니다.

제 14 조 (면책사유)
① 회사는 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관한 책임이 면제됩니다.
② 회사는 테스터의 귀책사유로 인한 서비스의 중지 또는 이용장애, 계약해지에 대하여 책임을 지지 않습니다.
③ 회사는 기간통신 사업자가 전기통신서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 손해가 발생한 경우에는 책임이 면제됩니다.
④ 회사는 사전에 공지된 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우에 대해서는 책임이 면제됩니다.
⑤ 회사는 테스터가 서비스를 이용하여 기대하는 수익을 얻지 못한 것에 대하여 책임을 지지 않으며 서비스에 대한 취사 선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서는 책임이 면제됩니다.
⑥ 회사는 테스터의 컴퓨터 환경으로 인하여 발생하는 제반 문제 또는 회사의 귀책사유가 없는 네트워크 환경으로 인하여 발생하는 문제에 대해서는 일체 책임을 지지 않습니다.
⑦ 회사는 테스터가 서비스 내 또는 웹사이트 상에 게시 또는 전송한 정보, 자료, 사실의 신뢰도, 정확성 등 내용에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
⑧ 회사는 테스터 상호간 또는 테스터와 제3자간에 서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임을 지지 않습니다.
⑨ 회사는 테스터의 컴퓨터 오류에 의한 손해가 발생한 경우 또는 신상정보 및 전자우편주소를 부정확하게 기재하거나 미기재하여 손해가 발생한 경우에 대하여 책임을 부담하지 않습니다.

제 15 조 (관할법원)
① 서비스 이용과 관련하여 회사와 테스터 간에 이견 또는 분쟁이 있는 경우, 양 당사자간의 합의에 의해 원만히 해결하여야 합니다.
② 만약 제1항의 분쟁이 원만히 해결되지 못하여 소송이 제기된 경우, 소송은 관련 법령에서 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.
③ 회사와 테스터간에 제기된 소송에는 대한민국 법을 적용합니다.

천애명월도 실행하기

*32bit 운영체제를 사용하시는 소협님은 32bit로 설정 후 게임을 실행 해 주세요.
*원활한 64bit 실행을 위해 가이드북에서 안내드리는 프로그램을 미리 설치해 주세요.
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