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자유게시판



가입한지 5일인가 6일인가... 출첵제외 게임 한 일수  

                                                  총 3일 정도 진행 해본 후 결론은 .. 삭제


일단 삭제는 하지만  스펙업 제외 재미는 있었고 진행을 못 한 부분의 컨텐츠들도 

영상과 정보들을 보았을때 충분히 재미가 있을거라 판단했다.

하지만 삭제를 하게 된 이유를 말하기에 앞서서



타 게임과 비교하게 되어 미안한데 자꾸 다른 게임들과 비교가 되니 

조금만 손가락을 털자면..



 
난 게임에 흥미를 붙이고 그 게임에 투자를 시작하면 

내가 투자한 만큼의 재미를 항상 뽑아왔었다.  

나름 여지껏 고른게임들 진짜 선택 잘했다고 생각함. 

( 초반 NC 겜들 마저도 그당시엔 갓겜이었음..점점 변질되어 나도 길들여져서 흑우처럼 쓰긴했지만 )


와우를 생각해본다면..

와우에는 다른 게임들에 비해 소액이긴 하지만 토큰이라는 [[[골드 / 30일 게임권 전환]]] 아이템 구매를 통해

공대템 구매나 전문기술 전설템등 업하는데 사용하고 , 와우룩덕이었어서 룩템들이나 장난감 탈것에도 

골드를 좀 많이 썼다. 투기장은 뭐..돈이 안들어가니 패스하고 /// 

돈을 [ 타겜에 비해 소액이다. ] 소액을 썼지만 돈을 쓴것 몇배 이상의 재미로 몇년을 ㅁㅊ놈처럼 달렸다.

어렸을때 갓겜갓겜 해도 개소리 ㄴㄴ 이럴정도로 내 흥미를 끌진 못했는데 [[ 그 전에는 저주받을 NC게임을 많이 한 흑우 였음 ]]

막상 해보고 맛을 보고나니 별 볍신같은 거에도 돈을 쭉쭉 쓰던 내가 모자란놈 이었나 싶을 정도로

진짜 너무 재밌게했다. 하지만 뭐든 토끼곤듀가 되면 질리는 법 . 핍이 핍피 뭐 가리지 않고 끝장을 보고 달려서 그런지 

와우를 켜는것 자체가 지겨웠다. [[ 담 확팩뜨면 다시...할 수 있으려나.. ]]

그렇다고 해도  여전히 내 맘속에는 돈을 x같이 질렀던 타 게임들 보다 갓겜이다.



이제 로아를 보자면

일단 ..로아는 돈을 좀 많이 쓰긴했는데 이것도 돈쓴것 대비 해서 재미는 충분히 보았고 

[[ 사람간의 커뮤니케이션이 꽤 깔끔하다. 아닌경우도 있긴한데 대부분 매너를 깔고 한다 ]]


마찬가지로 토끼곤듀가 되어 떠났다. 로아... 솔직히 운영 덕분에 빛을 더 본거긴 한데 

게임만 놓고 보더라고 정말 재미있게 플레이한 잘 만든 게임이다.



내가 이 게임들을 지금 천명 초반을 진행을 한것과 비교 하려는 이유는 

저 게임들은  게임을 진행하며 조금만 알아보고 질문해보아도 명확하게  내 캐릭터의 육성 방향의 윤곽이 잡혀 진행의 막힘이 덜하고  


그냥 차근차근 진행해도 스펙업의 과정이나 컨텐츠를 즐기는데에 있어서 

불편함과 지루함이 적다. ( 일정부분은 있긴한데 감수할 만 하다 ) // 


점핑 시스템을 이용해도 당장에 내가 할 수 있는것, 해야할 것들이  완전하게는 아니지만 큰 틀로서 제시된다. 

이를 따라감에 지루함은 굉장히 적었고 , 그리고 점점 익숙해져 다른사람들과 어울리게 된다. 그리고 이건 게임에 대한 나의 투자로 이어졌다.


이건 겨우 내가 저 게임들을 시작하며 가졌던 감상들에 불과하지만.

내가 현재 저들에  지쳐서 떨어져 나갔어도  좋은말을 할 수 밖에 없는 이유이다.




자 이제 천명을 보자.


내가 게임을 더 할지말지 굉장히 고민을 하게 된 이유는 재미를 일단 제외하고.



  내가 투자할 게임에  대한 서비스사의 태도였다.


내가 봐 온  정말 수많은 부정적인 말들.. 그 대부분의 지분은 ..지금 말하려는 회사자체이다. 

( 운영진이라고는 딱 단언해서 말 하지말자  보고 추측하고 하다 보니  이 사람들이 제일 고통받고 있는 사람들일 수도 있었음 )


지금 중국 본사와의 관계가 어떤지에 대해 명확히 확인을 한게 없기에

온전한 내 추측일 뿐이지만  말해본다면  이미 섭종각을 보고 있을 확률이 혹은 섭종에 대한 이야기가 나오고 있을 확률이 꽤 높다.

공지나 어떤것에서도  고객이 정확히 지금 돌아가는 상황을 이해할만한 내용이나

앞으로의 계획이라던지를 속 시원히 말을 하지 않는다. 뭐...분명히 말 할수 없는 어떠한 이유가 있을거라 생각되지만. 

그 이유에 대해서는 바라지도 않고 솔직하게 표현했으면 한다. 두루뭉술한 말들 말고.

(( 많은 게임사들이 이렇긴 하지만 이 정도는 난 아직 못봤다 . 그 ㅆ꼰대 고집불통 블쟈도 이렇게까진 안함 ))


속 시원히 말하는건 둘째치고 관련해서 애초에 말을 하지 않으니  기존 아저씨들이 뿔이 단단히 나고  신뢰 형성이 안 된 걸로 생각한다.


소통 이런거 아름다운걸 바라는게 아니라 

고객을 사람으로는 보고 응대하는건가 

싶을 정도의 무감정한 응대에 지친사람들을 . 좀 진심으로 대했으면 좋겠다  .[[[  이것도 업무지침이...메뉴얼이 그렇다면 그 담당들을 욕할게 아니다  ]]]



이런 메뉴얼 응대에 대한 업무지침들이  굉장히 아쉽다. 이런것들이 다가 오던 사람들의 발길을 돌리는 굉장히 오래 묵어온 한국 게임사의 폐혜아닐까 싶다.

아무리 두고 보아도 세상이 많이 바뀌었는데 N3은 바뀌는 척을 한 후 다시 돌아가 버리니 .. 전혀 바뀔 생각이 없다. 

[[재차 말하지만 실무 담당 직원들은 솔직히 잘못 없다고 봄 . 이 사람들 힘 없어... 정책이 맘에 안든다고 경영진에 입 바른말 잘못하면 
  책상빼서 어디 혼자 앉혀두지 않으면 다행이지 . ]]


이런 바뀌지 않는 풍조는 N3게임을 할때 갑이 누군지 분별이 되지않게 만든다.

 나도 내가 돈내는 사람인데  겜사 눈치를 본다고 해야하나 암튼 비슷한 느낌의 그런 감정을 느낄 때가 있었음.. (( 넥슨겜은 안해봐서 몰겠고 NC겜 할때 . . ))



이 오래된 운영방식이 아직도 먹히기에 경영진은 그 방식을 고수하며 돈 빠는 시스템을 각 팀에 요구하는게  당연하게 느껴지겠지만

밑의 직원들은 그게 아니라고 생각해도 말 꺼내기도 힘들테니.. 이런 문제는 걍 더 언급안하고 넘어가겠음.

암튼... 이런것들을 확인하며 들여다 보고 게임도 진행을 하다 보니 이 게임의 미래를 예측하기 어려웠다. [[ 굉장히 순.화.해.서 어려웠다...라고 표현했다. ]]





두번째 이유로는  게임투자 대비 얻을 내 재미 인데



지금부터 내가 투자를 해서 장비를 올린다 해도 얼마의 현금이나 시간이 들어갈지 가늠이 안됐다.



천명은 지속성장이라고 해야하나? 수양이나 기타 여러것들로 꾸준한 성장을 하기에 

내가 이걸 따라잡는건 본 게임진행은 뒤로 다 미루고 

돈은 돈대로 쳐 발라서 **듯이 시간과 함께 태워야 가능할 거라고 판단 ..



뭐 그 과정에서 지지고 볶고 하며 재미는 있겠지만..  이 게임은 스펙업이.. 게임의 필수과정인 스펙업이 ㅈ나게 재미가 없다.

앞에도 썼다만 스펙업을 제외한 게임 자체는 재밌음. 그 모든 싸움이나 레이드 라던지 정말 괜찮을것 같은데, 

((레이드의 몇 시스템은 최악이긴 하지만  레이드 구성이나 진행은 정말 생각보다 잘 만들어서 놀랐음. ))


파밍 이라는것과 pvp템을 얻고 올려가는 그 과정이 컨텐츠와 연결이 되어있긴 하지만 정말정말 허술하다.



결국 이 게임 컨텐츠의 종결은 나가서 싸우는거로 느꼈는데  

그걸 하기까지의 스펙업을 향한 무료한 시간을 내가 보낸다는게 .....상상을 해보니 정말 아찔했다.




즐기는 시간 보다 내가 돈을 태워가며 클릭질과 정보를 찾으며 뭐 이거 끼고 저거끼고 이걸 ㅋㅋㅋㅋㅋ 

이짓을 ㅋㅋㅋ 그 시간을 감당할 자신이 없다는걸 판단하자 내 마음이 손절로 거의 완벽히 기울었다..ㅋㅋㅋㅋ  



아쉬운 마음에 또 말해**만..



이런 걸 육성 과정중에 컨텐츠를 접하는 과정속에서 일정스펙이상 뽑아낼 수 있게끔 

점진적으로 스펙이 올라가는 점핑 방식을 택했다면

지금이랑은 많이 달랐을지도 모르겠다. 



그렇게 점핑이 점진적으로 진행이 됐다고 쳐보자



점핑후로 제시되는 가이드 속에서  

게임에도 익숙해지고 x나게 많은 그놈의 템강화 시스템's 랑 재화 / 시장 시스템 / 

그 외의 여러가지 뉴비의 전두엽을 콕콕찌르는 것들을 


컨텐츠와 더불어 자연스레 익히고 찍어나가고 결국 점핑과 뉴비이벤트의 중후반에는 

기존 유저들의 놀이터에 가서 로우킥이라도 한방 찰 수 있게끔 해서 지지고 볶고 뒤지고 할 수 있는 기회가 

지금 보다는 훨씬 빨리 찾아왔을거다.   

현재의 점핑시스템에서 느껴지는 견디기 힘든 막막함과 지루함이 
                                                
                                                            감내할 만한 지루함 수준으로 바뀌었을 것은 당연한 말이고..


그 후로는 

이젠 게임전반에 대해서 한층 익숙해졌겠다 

컨텐츠도 같이 진행해가며 스펙업도 해나갔겠다. 

이젠 싸움에 끼어들어서 

아 나도 저 사람들이랑 좀 더 오래 싸우고 싶은데, 더 잘싸우고 싶은데  좀 더 버티면 좋겠는데 

이런면서 스펙업에 자연스럽게 투자를 하게끔 했으면.......


지금 이 꼴 보다는 더 나은 꼴이 되지않았을까 싶다.



((( 애초에 지금 점핑템이나 수준이 너무 옛날스펙 생각해서 놓은건 아닌건가 싶을정도라 .. 점핑 업뎃 후로도  뭐 추가로 게임자체 업뎃을 한거로 아는데
    그 업데이트 관련해서 그에 맞는  점핑템이나 스텟관련 업뎃은 진행을 아에 안한건지...그랬다면 점핑 기능을 도입하고도 관리를 안했다는거니까
    뭘 해도 잘 안됐긴 했을듯  )))



뭐 이런 이유들 말고도  뉴비때부터 점핑 후  강제되는 다인 컨텐츠들에 관련 한 문제들 등이  있는데 

이건 뭐 넥슨에서 건들수가 없을거고 ..


이런 문제를 해결하려면 게임 전반적으로 다 뜯어고쳐야 할거라 불가능에 가깝기에 넘어간다.  

[ 사실 유저가 많고  새 캐릭을 키우는 사람들이나  신규유입이 꾸준하면 해결되는 문제 / 현재 상태를 보면 굉장히 어렵다.  

  부캐 하려면 내가 고인물이라 가상을 해봤을때 개 아찔하다  올릴게 한두개가 아니던데 어느 세월에 그걸 하고 있으..]



시작을 하며 멘붕에 빠지는 뉴비들과는 달리 

고인물들도 지치긴 했겠지만 지금까지 재밌으니 꾸준히 하시는걸테고 

[ 혹은 투자금에 물려서 마지못해 하는 아재들이거나 ../ 애도... ]

꾸준하게 했던 분들은 그래도 어느정도 이루어놓은것들과  전반에 걸쳐 익숙한 상태일테니  

재밌게들 즐기시길 바란다 . 



아저씨들 싸우는거 구경했었는데 

pvp는 솔직히 사람많고 활성화 되면 재밌긴 많이 재밌겠더라



근데 가끔 PVP 세력퀘 중의 죽음에 대해 말하시는 분들이 계셔서 

이것에 대해 잠시 소견을 밝힌다면.. 이건 솔직히 문제 없다고 본다

pvp가 메인인 게임에서 진영간 싸움지역에서 퀘하는데 죽는다면 그건 어쩔 수 없다고 봄


[ 근뎅 이것도 쪼템 캐를 지속적으로 죽이는거면  좀 그렇긴 하다. 그래도 그건 죽이는 그 사람의 개인 의사에 달린거지

  죽을걸 알고도 간거면 감수 해야하는게 맞다고 생각함 ]  




하지만 무분별 막피는 게임성장과 유지에 독이 되는 행위인건 명백하기에 이건 욕 먹어도 싸다. 


[[ 와우에서도 솔직히 필드에  쪼렙들이나 템렙낮은 사람들 보이면 일부러 근처에도 안갔다. 내가 가는것조차도 
   
   조마조마 할거라서 방해될까봐 // 로아는 pvp가 컨텐츠로서 인스턴스 입장후에나 가능하기에 언급안함 ]]





가기전 마지막으로 


운영진들... 내가 욕할 대상이 명확하지가 않아서 살짝 걸쳐서 욕아닌 욕이 되긴 했지만

ㅈ 같은 사회생활 하기 힘들텐데 

힘 내서 무협 좋아하는 아재들 소통도 잘해주고 했으면 좋겠다. 

재밌게 잘 하는 아재들 많던데  말로라도 으쌰으쌰 해줘야지..



원래는 천명M 때문에 잠깐 찍먹 이었어서 해본거였는데

천명M을 해야하나 말아야 하나 싶다.  

시스템이 거의 똑같다고 어떤 아재가 말해줘서 보류를 해야하나 고민 됨..ㅡㅡ..


우리형은 무조건 할것같은데 형얘기가 나왔으니 경고한다면


조심해라 그 인간은 무협식으로 말하자면  선천적으로 사파 다.

날 온라인인가 옛날에 그 인간 한창하던거에서도 .. 

아..근데 그당시에 좀 유명한 인간이라 여기 무협아재들 많아서 알까봐 아디는 정확히는 말 못하겠다.

방파 ㅁㄱ 라고 기억하는데 내가 그 당시 뒤에서 볼때도 그렇게 게임을 사악하게 했다. 꽤 유명했다 ㅁㅊㄴ으로 

혹시나 그 사람들이랑 같이하면 분명 그 방파하고 아뒤도 비슷하게들 할테니 조심하시길. 
( 우리형이긴 한데... 밖에선 그래도 착한놈이지만 , 겜하면 ㅁㅊㄴ이다 )


내가 좀 TMI 라 자꾸 말이 늘어졌다가 다른길로 갔다가 막 이런다..
특히나 여기 게시판 폭이 굉장히 좁아서 내가 위에 무슨말 했는지 확인하기도 빡쎄서 걍 쭉쭉 쓰느라 두서없을건데 걍 긴글은 안보고 넘기면 된다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


하...천 명 

좋은 게임같은데 놓기가 좀 아쉬웠으나 


돈 버리고 시간까지 버리면 그만큼 아까운것도 없기에 

이만 일찌감치 떠난다.  


갓겜으로 반등한 모습으로 변해서  내가 다시 돌아올 수 있는 천명이 되었으면 좋겠음..


암튼 난 어제 구매한 귀곡팔황하러 간다. ㅋㅋㅋㅋ 대협들 건행.



 (( 챗창으로 맨날 싸우는 아재들.. 
                말 말고 몸으로 싸워   말 로는 서로 아껴주는거야 ))



가기 전 나의 아름다운 톰슨가젤과   망구스의 초상을 헌정한다 .. 아디오스 -


 




♥ 좋아요 5

  • 문파
역삼동톰슨가젤 Lv.106 [천하]
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4.4 테스트를 목적으로 진행되고 있는 서비스이기 때문에 서비스에 제한이 있을 수 있습니다.

5. 캐릭터 닉네임 정책 캐릭터 닉네임은 온라인 게임상에서 또 하나의 자신을 표현하는 가장 대표적인 수단입니다. 자신의 존재와 의미를 부여할 수 있는 다양한 이름을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 타인과 차별화되고 개성 있는 이름도 좋지만, 타인에게 불쾌함을 주거나 오해의 소지가 없도록 배려심을 잊지 말아 주시기 바랍니다.

다음에 해당하면 운영정책에 의해 캐릭터 닉네임(이름)이 경고 없이 변경되거나 삭제될 수 있습니다.
* 회사 또는 GM으로 속이거나 이로 속이려는 의도가 있다고 판단되는 닉네임.
* 비속어(욕설)를 포함하여 선정적이고 음란하거나 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 닉네임.
* 아이템 혹은 캐릭터, 게임머니 등의 현금 매매나, 타 게임과의 거래를 위한 의도가 엿보이는 닉네임.
* 특정 종교, 인종, 회사 등의 집단을 비하하는 닉네임.
* 특정 대상을 광고하는 내용의 닉네임.
* 그 외 기타 사회 통념상 수용하기 어려운 닉네임.

6. 테스트 이용 시 주의사항 6.1 고객 간의 분쟁
고객 간 발생한 문제에 대하여 GM은 개입하지 않으며, 고객 간 원만한 해결을 원칙으로 합니다. 다만, 분쟁의 원만한 해결을 위하여 GM은 중재안을 제시할 수 있습니다. 한편, GM은 분쟁 당사자 중 서비스정책을 위반한 이용자에 대하여 본 서비스정책에서 규정하고 있는 조처를 취할 수 있습니다.
6.2 비매너 행위 및 게임 내 질서를 어지럽히는 행위
의도적으로 타인의 원활한 게임 진행을 방해하거나 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 행위를 말하며, 이 같은 행위 적발 시 6.4항 게임이용제한 수준에 따라 게임이용이 제한될 수 있습니다. 대표적인 유형은 다음과 같으며, 아래의 항목에 안내되어 있지 않은 유사 행위의 경우에도 게임이용이 제한될 수 있습니다.

* 비매너 행위 및 게임 내 질서를 어지럽히는 행위
비매너 행위 및 게임 내 질서를 어지럽히는 행위
항목 내용
타인에게 불쾌감과 모욕감을 주는 경우 상대방에게 불쾌감과 혐오감, 모욕감을 줄 수 있는 말이나 욕설, 비속어, 음란한 단어를 채팅에 사용 또는 유사 내용으로 방을 생성하는 행위
타인의 개인정보를 유출하거나, 초상권이나 성명권을 침해하는 행위
고의적인 게임 진행 방해 친구 추가/클랜 초대, 우편 등 시스템을 악용하여 지속 반복적으로 게임 이용을 방해하는 행위
정상적인 시스템을 악용하여 게임의 기획의도에 반하는 행위를 반복적으로 행함으로써, 게임 서비스의 건전한 운영 방향을 왜곡시키는 행위
GM 사칭 및 운영업무 방해 회사 또는 GM을 이유 없이 비방하거나 고의로 운영자의 업무를 방해하는 행위
GM 또는 회사 관계자라고 속이거나 속인 상태로 타인의 개인정보를 요구하는 행위
회사 또는 GM에 의해 공지되지 않은 허위 사실을 유포하거나, 게임 이용 고객에게 유해한 정보를 홍보하는 경우
현금거래 및 상업광고 게임 내 물품(아이템 혹은 캐릭터 등 게임 내 콘텐츠)을 현금 또는 현물획득을 목적으로 거래 또는 문화상품권, 넥슨 카드 등을 게임 내 물품으로 교환하거나 그에 따르는 행위
게임 내 대화 및 기타 허용되는 소통 방법으로 회사와 무관하게 자신의 이익을 추구하기 위한 상업적 광고를 하는 행위
사기 정당하지 않은 방법으로 타인의 게임 정보 또는 게임 내 아이템, 포인트를 획득하거나 이를 시도하는 행위
허위 신고 다른 고객에 대한 허위 제보나 신고를 하는 경우
6.3불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징) 행위
6.3.1불법프로그램 사용
공정하고 정상적인 게임환경을 파괴하여 선량한 고객에게 피해를 줄 수 있는 모든 프로그램의 사용을 말하며, GM은 이와 같은 행위를 발견하면 서비스정책에 따라 해당 고객의 ‘게임이용제한’을 할 수 있습니다. 한편, 고객이 회사가 공식적으로 제공하지 않는 프로그램을 사용하여 피해를 보면 책임은 해당 이용자가 부담합니다.
6.3.2게임 내 오류 또는 시스템(버그)을 이용하여 부당 이익을 챙기거나 비정상적인 경험치, 아이템을 획득하여 게임 밸런스를 무너뜨리는 행위를 말합니다. 이를 신고하지 않고 타인에게 전파하거나 악용할 경우, 서비스 정책에 따라 ‘게임이용제한’ 또는 ‘테스터 자격 박탈’ 될 수 있습니다.

* 불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)
불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)
항목 내용
불법프로그램 제작/사용/배포/홍보 불법프로그램을 이용하여 부당한 방법으로 게임을 진행하여 다른 이용자들에게 피해를 주는 행위
게임 내 시스템(버그) 악용, 클라이언트 변조 또는 해킹을 하거나 불법프로그램을 제작, 배포, 판매하는 행위
시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징) 의도적으로 게임 내의 이상 시스템을 악용하거나 비정상적인 방법으로 경험치, 아이템, 포인트 등을 획득하는 행위
비정상적인 패턴 플레이(어뷰징), 오류 사용법 및 내용 자체를 특정인 혹은 불특정 다수를 대상으로 유출하거나 홍보하는 행위
6.4게임 이용제한 수준
불법 프로그램, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)
항목 1차 이용제한 2차 이용제한
타인에게 불쾌감을 주는 채팅 테스트 기간 채팅 이용 제한 -
타인의 개인정보를 유출하는 행위 테스트 기간 게임 이용 제한 -
고의적인 게임 진행 방해 테스트 기간 게임 이용 제한 -
GM 사칭 및 운영업무 방해 테스트 기간 게임 이용 제한 -
현금거래 및 상업광고 테스트 기간 게임 이용 제한 -
사기 테스트 기간 게임 이용 제한 -
허위 신고 경고 테스트 기간 게임 이용 제한
타인의 개인정보를 유출하는 행위 테스트 기간 게임 이용 제한 -
불법프로그램 제작/사용/배포/홍보 테스트 기간 게임 이용 제한 -
시스템(버그) 사용 및 비정상적인 플레이 패턴 (어뷰징) 테스트 기간 게임 이용 제한 -
※ 불법 프로그램 유포 또는 사용, 시스템(버그) 사용 및 비정상적인 패턴 플레이 행위로 게임 이용이 차단된 경우 게임에 미치는 영향에 따라 추가 테스트 또는 정식 오픈 시에도 게임 이용이 제한될 수 있습니다.

7.홈페이지 운영정책 7.1게임 홈페이지는 게임의 다양하고 유익한 정보들을 알려드리고 더욱 즐거운 게임 플레이를 돕기 위해 마련되었습니다.
7.2건전한 게시판 문화를 만들기 위해 위반 사항에 해당하는 게시물을 사전 통보 없이 편집, 이동, 삭제할 수 있습니다.
7.3특정 고객의 불건전한 행위로 인해 발생할 수 있는 다수의 다른 고객들의 피해를 방지해야 합니다. 따라서, 이를 위해 규정된 이용제한 기준과 단계에 따라 위반 항목에 해당하는 행위를 한 특정 고객의 게임 홈페이지 게시판 이용을 제한할 수 있습니다.
7.4아래 항목에 구체적으로 해당하지 않는 사항이라도 원활한 게임 운영을 위해 필요하다고 판단하는 경우, 고객 간 공유하는 일반적인 게임 내 질서에 따라 필요한 조처를 취할 수 있습니다.
7.5위반 항목에 따른 게시판 이용제한 (기준 및 단계)

* 위반 항목에 대한 벌점에 따라 게임 홈페이지 게시판 이용이 제한됩니다.
위반 항목에 대한 벌점
벌점 위반 항목
5점 각 게시판의 성격과 무관한 게시물
허위 신고로 판단되는 경우
15점 도배 형식의 글을 등록하여 다른 고객의 서비스 이용에 방해가 되는 경우
상대방을 비방하는 등 타인의 명예를 훼손할 수 있는 게시물
회사 또는 게임 운영자를 이유 없이 비방하는 등 게임 운영 업무를 방해하는 게시물
20점 공공질서 및 미풍양속에 어긋나는 게시물 (예. 욕설, 음란표현, 혐오 등)
사회문화적(정치, 지역감정, 성(性), 종교, 국적) 편견으로 분쟁을 조장하는 게시물
개인의 영리를 목적으로 하는 상업적인 게시물을 등록, 홍보하는 게시물
30점 유언비어를 유포하는 게시물
40점 비정상적인 패턴 플레이(어뷰징)에 관한 모든 게시물
게임 내 콘텐츠를 이용한 사행성 행위를 조장하는 게시물
80점 저작권자의 동의를 구하지 않은 자료를 무단으로 등록, 배포하거나 지적 재산권 및 초상권을 침해하는 게시물
100점 불법프로그램 및 불법 행위를 유도할 방법, 자료 등을 유포하는 게시물
게임 운영자, 회사, 관계사의 직원임을 사칭하여 등록한 게시물
해킹 및 사기를 목적으로 하는 게시물
공식화되지 않은 허위 정보를 유포하여 게임에 혼란을 초래하거나 게임운영에 심각한 악영향을 끼칠 수 있는 게시물
현금거래를 시도하거나 이에 따르는 행위라 판단되는 게시물
문화상품권, 넥슨 카드(틴캐시) 등을 게임 내 금전 혹은 아이템으로 교환을 시도하는 게시물
넥슨 아이디 및 캐릭터 등의 매매, 양도, 공유 관련 게시물
타인의 개인정보(이름, 주소, 소속, 전화번호, IP 등)를 유출 하거나 도용을 목적으로 하는 게시물
음란 이미지 및 동영상, 음란 사이트 등을 포함한 게시물
기타 범죄행위를 목적으로 하는 게시물
※ 위반 항목에 따른 게시판 이용제한에 적혀있지 않은 위반항목이라도 이용자 약관에 따라서 아이디 압류 사유에 해당하는 경우, 누적벌점을 거치지 않고 넥슨 아이디 및 게임 아이디 이용제한이 될 수 있습니다.

* 누적 벌점에 따른 홈페이지 이용제한
누적 벌점에 따른 홈페이지 이용제한
누적 벌점 누적 벌점에 따른 홈페이지 이용제한
5점 경고
15점 3일간 게시물 등록 제한
40점 15일간 게시물 등록 제한
80점 30일간 게시물 등록 제한
100점 영구 게시물 등록 제한
8. 복구 정책 8.1테스트 목적으로 사용한 게임 플레이 정보는 테스트 중 또는 테스트 종료와 함께 초기화될 수 있습니다. 따라서, 테스트 기간에 발생한 시스템 장애나 버그 등으로 캐릭터 이상, 아이템 손실 등 데이터의 변동이 있더라도 이에 대해서는 별도의 보상 및 복구가 진행되지 않습니다.
8.2테스트 기간에는 상점 이용, 사기, 계정도용 등 테스터 과실에 의해 발생한 피해 또한 복구가 진행되지 않습니다.

부칙1 본 운영정책은 천애명월도 클로즈드 베타 테스트의 홈페이지 게시와 동시에 시행됩니다.

천애명월도 CBT 이용약관 동의

게임 플레이에 앞서 아래의 이용약관에 동의해주시기 바랍니다.

클로즈드 베타 서비스 이용약관

제 1 장 총칙 제 1 조 (목적)
본 약관은 Tencent(Tencent Interactive Entertainment, 중국)가 개발하고 ㈜넥슨 코리아(이하 ‘회사’라 함)가 홈페이지(http://sky.nexon.com, 이하 '홈페이지'라 함)를 통해 서비스하는 천애명월도 온라인(이하 ‘게임’이라 함)의 클로즈드 베타 테스트와 관련하여 회사와 게임의 클로즈드 베타 테스트에 참여하는 이용자 간의 기본적인 사항을 정함을 목적으로 합니다.

제 2 조 (용어의 정의)
① 클로즈드베타테스트(이하 ‘CBT’라고 함): 게임의 안정성 등을 테스트하기 위하여, 게임의 정식서비스 제공 전에 회사가 설정한 기간 동안 제한된 인원의 테스터를 대상으로 실시하는 게임 테스트 등을 말합니다.
② 테스트 이용계약: CBT를 이용하기 위하여 회사와 이용자간에 체결하는 계약을 말합니다.
③ 테스터: 회사에서 제공하는 절차에 따라 CBT 참여 신청 하고, 최종 CBT 참여 자격을 선별적으로 부여 받은 이용자를 말합니다.
④ CBT 계정: 회사에서 제공하는 CBT 이용을 위하여 테스터의 ID를 포함한 일반정보, 게임 정보 등을 관리할 수 있는 개인 계정을 의미합니다. 본 테스터 계정에 포함되는 테스터 ID와 비밀번호는 넥슨 ID와 비밀번호를 의미합니다.

제 3 조 (약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 회사에서 운영하는 천애명월도 온라인 홈페이지(이하 ‘게임 홈페이지’라 함)에 온라인으로 공시함으로써 효력이 발생합니다. 이 약관에 동의하고 테스터로 선정된 회원은 약관에 동의한 시점부터 동의한 약관의 적용을 받고 약관의 변경이 있을 경우에는 변경의 효력이 발생한 시점부터 변경된 약관의 적용을 받습니다.
② 이 약관에 동의하는 것은 정기적으로 게임 홈페이지를 방문하여 약관의 변경사항을 확인하는 것에 동의하는 것을 의미합니다.
③ 회사는 필요하다고 인정되는 경우 이 약관을 변경할 수 있습니다. 회사는 약관이 변경되는 경우에 변경된 약관의 내용과 적용일을 정하여, 그 시행일로부터 7일전 게임 홈페이지에 온라인으로 공시합니다. 다만, 테스터에게 불리하게 약관 내용을 변경하는 경우에는 시행일로부터 30일전 게임 홈페이지에 온라인으로 공시하거나 테스터가 등록한 e-mail로 전송하는 방법으로 고지합니다. 변경된 약관은 공시하거나 고지한 적용일로부터 효력이 발생합니다.
④ 테스터는 변경된 약관에 대해 거부할 권리가 있습니다. 본 약관의 변경에 대해 이의가 있는 테스터는 서비스 이용을 중단하고 이용계약을 해지(회원탈퇴)할 수 있습니다. 테스터가 변경된 이용약관의 시행일 이후에도 서비스를 계속 이용하는 경우에는 변경된 약관에 동의한 것으로 봅니다.

제 2 장 이용계약 체결 제 4 조 (이용 신청)
① 테스터를 신청하고자 하는 이용자는 회사가 제공하는 절차에 따라 넥슨 회원 가입이 완료되어야 합니다.
② 넥슨 회원 가입이 완료된 회원이 본 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 회사가 제시하는 양식과 절차에 따라 이용 신청을 하고, 그 신청한 내용에 대해 회사가 승낙함으로써 회사와 테스터 간 이용 계약이 체결됩니다.
③ 테스터는 CBT 신청 시 반드시 본인의 실제정보를 기재하여야 합니다. 이를 준수하지 않은 테스터는 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
④ 본 약관은 테스터가 본 약관에 동의한 때로부터 회사가 고지한 CBT 기간 동안 적용 됩니다.

제 5 조 (이용신청에 대한 승낙의 제한)
① 회사는 CBT 참가 신청 당시 요구되는 정보에 대해 정확히 기재하고, 회사가 지정한 요건에 해당하는 이용자 중 테스트 내용 및 게임의 특성을 고려하여 선별적으로 테스터로 승인할 수 있습니다. 한편, 각 호에 해당하는 신청에 대하여는 승낙을 하지 않을 수 있습니다.
1. 실명이 아니거나, 다른 사람의 명의를 사용하여 신청하는 경우
2. 허위의 정보를 기재하거나, 회사가 제시하는 양식에 필요한 정보를 기재하지 않는 경우
3. 공공질서 또는 미풍양속을 저해하거나, 저해할 목적으로 신청한 경우
4. 부정한 용도로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우
5. 영리를 추구할 목적으로 본 서비스를 이용하고자 하는 경우
6. 본 약관에서 규정한 사항을 위반하여 신청한 경우
7. 기타 회원으로서 부적절한 행위를 할 우려가 있다고 인정되는 경우

제 3 장 계약 당사자의 의무 제 6 조 (회사의 의무)
① CBT는 상용 서비스가 아니라 게임의 안정성 등 개발상태를 확인하기 위하여 회사가 무료로 제공하는 서비스입니다. 이를 위하여 회사는 테스터에게 게임 홈페이지 공지사항 등을 통해 CBT 기간과 테스트할 내용을 알립니다.
② 회사는 CBT와 관련하여 문제가 발생하였을 경우 신속하게 해결해야 할 의무가 있습니다. 다만, 처리가 곤란하거나 지연될 경우 적절한 방법을 이용하여 테스터에게 이를 공지할 수 있습니다.
③ 회사는 CBT 제공과 관련하여 취득한 테스터의 정보를 본인의 사전 승인 없이 어떠한 목적으로도 사용할 수 없습니다. 단, 전기통신관련법령 등 관계법령에 의하여 관련 국가기관 등의 요구가 있는 경우에는 그러지 아니합니다.
④ 회사는 관계법령이 정하는 바에 따라 테스터의 개인 정보를 보호하기 위해 노력합니다. 테스터의 개인정보보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 회사의 개인정보보호취급방침이 적용됩니다. 단, 회사의 공식 사이트 이외의 링크된 사이트에서는 회사의 개인정보보호취급방침이 적용되지 않습니다.

제 7 조 (테스터의 의무)
① 테스터는 CBT의 원활한 진행을 위하여 홈페이지 및 게임 홈페이지 등에 공지되는 CBT 공지 사항을 주기적으로 확인하여 그에 따릅니다.
② 테스터는 관계법령 및 본 약관의 규정을 비롯하여 회사가 통지하는 사항 등을 준수하여야 하며, 회사의 업무에 방해가 되는 행위 및 회사의 명예를 손상시키는 행위를 하지 않습니다.
③ CBT 기간 중 발생하는 문제점 및 버그는 별도의 테스터 게시판, 버그 리포트 등을 통해 즉시 운영자에게 알려 문제를 해결하여야 합니다.
④ CBT 기간 중 발견된 버그는 별도의 버그 리포팅을 통해 즉시 운영자에게 알려 수정될 수 있도록 해야 할 의무가 있습니다.
⑤ 테스터는 본인 계정 관리에 최선을 다하여야 합니다. 테스터의 ID 등 개인 정보의 관리 책임은 테스터 본인에게 있으며 관리 소홀, 본인의 과실로 인하여 계정 정보가 유출 또는 도용 되거나 이로 인해 발생하는 CBT 상의 손해, 또는 타인에 의한 부정 사용 등의 결과에 대해서는 회사가 책임지지 않습니다.
⑥ 테스터는 회사에서 제공하는 CBT를 본래의 목적으로만 사용해야 하며, CBT를 통해서 습득한 게임의 내용, 스크린샷 및 기타 제반 사항에 대해서, 회사의 허락없이 무단으로 유포하거나 사용할 수 없습니다.
⑦ 테스터는 공공의 안녕과 질서 그리고 미풍양속을 저해하지 않아야 하며, 아울러 다음 각 호의 통신을 하여서는 안됩니다.
1. 다른 테스터의 ID 및 비밀 번호를 도용, 부정하게 사용
2. 테스터의 ID 또는 회원 ID에 축적된 게임 아이템, 게임 머니 등을 타인과 매매
3. CBT 또는 CBT를 이용하여 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 복제, 유통, 조장하거나 상업적으로 이용
4. CBT를 이용하여 자기 또는 타인에게 재산상의 이익을 발생
5. 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위
6. 회사의 지적재산권, 제3자의 지적재산권, 초상권 등 기타 권리를 침해
7. 회사의 승인을 받지 않고 다른 테스터의 개인정보를 수집, 저장, 유포, 게시
8. 프로그램의 버그를 악용
9. CBT 운영을 고의로 방해하거나 CBT의 안정적 운영을 방해할 수 있는 정보 및 수신자의 명시적인 수신거부 의사에 반하여 광고성 정보를 전송
10. 타인으로 가장하는 행위 및 타인과의 관계를 허위로 명시
11. 음란, 저속한 정보를 교류, 게재하거나 음란사이트를 연결(링크), 승인되지 않은 광고 및 홍보물 게재
12. 재물을 걸고 도박하는 등 사행 행위를 유도하거나 참여하는 경우
13. 수치심이나 혐오감 또는 공포심을 일으키는 말이나 음향, 글이나 화상 또는 영상을 상대방에게 전송, 도달, 유포
14. CBT에 게시된 정보를 변경하는 행위
15. 관련 법령에 의하여 그 전송 또는 게시가 금지되는 정보(컴퓨터프로그램) 또는 컴퓨터소프트웨어, 하드웨어, 전기통신 장비의 정상적인 가동을 방해, 파괴할 목적으로 고안된 소프트웨어 바이러스, 기타 다른 컴퓨터 코드, 파일, 프로그램을 포함하고 있는 자료를 전송, 게시, 유포, 사용
16. 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 사칭하여 또는 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위
17. 기타 공공질서 및 미풍양속을 위반하거나 불법적, 부당한 행위 및 관계법령에 위배되는 행위
⑧ 테스터는 회사 및 제3자의 지적재산권을 침해해서는 안됩니다
⑨ 테스터는 계정 공유, 양도, 매매를 해서는 안됩니다. 이를 위반하여 발생되는 손해는 회원의 책임으로 합니다.

제 4 장 CBT의 이용 및 제한 제 8 조 (CBT 내용의 추가 또는 변경)
① 회사는 새로운 게임 내용의 추가, 각종 버그 패치, 기타 운영상 또는 기술상의 필요에 따라 제공하고 있는 서비스를 변경할 수 있습니다.
② 회사는 변경된 서비스의 내용 및 제공일자 등에 대해서는 테스터가 입력한 가장 최근의 e-mail 주소로 통지 하거나 회사가 운영하는 게임 홈페이지에 게시하는 방법 등으로 통지합니다.
③ 회사는 다음 각호에 해당하는 경우 서비스의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다.
1. 전시, 사변, 천재지변 또는 국가비상사태 등 불가항력적인 사유가 있는 경우
2. 정전, 제반 설비의 장애 또는 이용량의 폭주 등으로 정상적인 서비스 이용에 지장이 있는 경우
3. 서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우
4. 회사의 제반 사정으로 서비스를 할 수 없는 경우

제 9 조 (CBT의 이용)

① 회사는 사전에 공지한 기간 내 CBT를 진행합니다. 이 때, CBT를 특정범위로 분할하거나 각 범위별로 이용가능 시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 이 경우 그 내용을 사전에 공지합니다.
② 회사는 CBT 이용에 필요한 최소한의 기술 사양에 관한 정보를 게임 홈페이지 등을 통해 안내합니 테스터는 CBT를 진행할 단말기 사양, 유무선 통신망의 품질 등이 적합한지 여부를 사전에 확인하여야 합니다.
③ 테스터는 CBT를 이용함에 있어 클라이언트 등 게임 플레이, 패치, 업데이트 등을 위한 목적으로 설치되는 프로그램(이하 “프로그램”이라고 함) 및 원활한 프로그램 구동을 위해 추가적으로 필요한 프로그램, 소프트웨어 등(이하 “부가 프로그램”이라고 함)의 설치가 필요할 수 있습니다. 프로그램 및 부가 프로그램의 설치는 회사가 제공하는 CBT를 이용하기 위해 필요한 사항으로, 설치되는 프로그램 용량 및 종류 등은 서비스 제공 내용에 따라 상이할 수 있으며, 이는 각 게임 홈페이지 등을 통해 안내합니다. 각 프로그램은 제어판>프로그램 추가/제거에서 선택하여 삭제할 수 있습니다.
④ 회사는 컴퓨터 등 정보통신설비의 보수점검, 교체 및 고장, 통신두절, 정기점검 또는 운영상 필요에 의한 목적으로 CBT 제공을 일시 중지 할 수 있습니다.
⑤ 회사는 CBT 제공에 필요할 경우 정기점검을 할 수 있으며, 정기점검 시간은 홈페이지에 공지한 바를 따릅니다.
⑥ 회사는 긴급한 시스템 점검 등의 중대한 사유가 발생하는 경우 일시적으로 CBT를 중단할 수 있으며, 새로운 서비스로의 교체 등 회사가 적절하다고 판단하는 사유에 의하여 현재 제공되는 CBT를 완전히 중단할 수 있습니다.
⑦ 회사는 천재지변, 국가비상사태, 정전, 설비 장애 또는 CBT 이용 폭주 등으로 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우, CBT의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다. 본 조 제4항 및 본 항의 사유에 의해 CBT가 중단, 제한 또는 중지되는 경우 회사는 그 사유 및 기간 등을 사전 또는 사후에 공지합니다.
⑧ 회사는 CBT 기간 내 안정적인 서비스 제공을 위하여 네트워크 오류가 발생하는 경우, 관련 문제 해결을 위해 에러 로그를 자동 전송 받을 수 있습니다.
⑨ 회사는 CBT 기간이 종료한 후에는 CBT 기간 중 테스터에게 생성된 모든 CBT 관련 데이터를 삭제합니다.

제 10 조 (CBT 이용제한)
① 테스터가 본 약관 또는 넥슨서비스이용약관 등을 위반하는 경우, 회사는 해당 테스터의 이용을 중지 또는 제한 시킬 수 있습니다. 테스터의 위반행위가 중대하여 회사에 손해가 발생한 경우 회사는 민, 형사상의 적법한 제재조치를 취할 수 있습니다.
② CBT 이용과 관련한 상담 및 문의는 게임 홈페이지 내 게시판 등을 통해 할 수 있습니다.

제 11 조 (게시물)
① 게시물이라 함은 회사가 제공하는 서비스 내에 테스터가 올린 글, 사진, 그림을 비롯한 각종 파일과 링크, 덧글 등의 정보를 의미합니다.
② 테스터가 작성한 게시물에 대한 권리는 테스터에게 있으며, 동 게시물로 인해 발생하는 손실이나 문제는 테스터 개인의 책임이며 회사는 이에 대한 책임을 지지 않습니다.
③ 회사는 관리상의 필요에 따라 게시물을 사전 통지 없이 이동시킬 수 있습니다.
④ 테스터의 게시물이 타인의 권리를 침해하였음을 이유로 타인으로부터 회사가 손해배상청구 등의 이의 제기를 받은 경우, 게시물을 작성한 테스터는 회사의 면책을 위하여 적극적으로 협조하여야 하며, 회사가 면책되지 못한 경우 테스터는 그로 인해 발생한 일체의 문제에 대해 책임을 부담하여야 합니다.
⑤ 테스터는 다음 각 호에 해당하는 내용물을 게시하거나 전달할 수 없으며, 회사는 서비스 내에 존재하는 게시물이 다음 각 호에 해당한다고 판단되는 경우 사전 통지 없이 삭제시킬 수 있으며 또한 등록을 거부할 수 있습니다. 1. 타인을 비방하거나 명예를 훼손하는 내용인 경우
2. 공공질서 및 미풍양속에 위반되는 내용인 경우
3. 범죄적 행위에 결부된다고 판단되는 경우
4. 회사의 지적재산권 및 제3자의 지적재산권을 포함하여 타인의 권리를 침해하는 내용인 경우
5. 회사에서 제공하는 서비스의 성격에 부합되지 않는 내용인 경우
6. 승인되지 않은 광고 및 홍보물을 게재하는 경우
7. 타인의 ID, 성명 등을 무단으로 도용하여 작성한 내용이거나, 타인이 입력한 정보를 위•변조한 내용인 경우
8. 탈퇴한 테스터가 등록한 게시물
9. 동일한 내용을 중복하여 다수 게시하는 등 게시의 목적에 어긋나는 경우
10. 테스터가 게임 내에서 취득한 아이템 등의 매매와 관련되는 내용
11. 불법복제나 해킹 등을 조장하는 내용
12. 회사 또는 서비스의 정상운영을 방해하는 경우
13. 기타 관계 법령에 위배되는 경우

제 12 조 (저작권의 귀속)
① 회사의 CBT를 이용하면서 생성 또는 취득되는 캐릭터, 아이템 등 회사가 작성한 저작물에 대한 일체의 권리는 회사에 있습니다. 테스터는 본 약관에 동의하고 CBT를 이용하는 기간에 한하여 회사가 제공하는 CBT에 포함된 회사의 저작물을 이용할 수 있으며, 해당 테스터의 이용 권한은 제3자에게 양도하거나 판매할 수 없습니다.
② 회사의 CBT를 이용하면서 생성 또는 취득되는 캐릭터, 아이템, 사이버 머니 등은 CBT를 위하여 회사가 제공하는 무형의 도구이며 환금성이 없습니다. 회사는 CBT 운영상 필요한 경우 무료로 제공되는 캐릭터, 아이템, 사이버 머니 등에 대하여 일부 또는 전부를 조정할 수 있습니다.
③ 테스터는 회사의 저작물을 사전에 회사의 서면 승인 없이 복제, 배포, 공연, 전시, 전송, 출판, 2차적 저작물 작성 등을 통해 영리목적으로 이용하거나 제3자의 영리 목적 이용에 제공하여서는 안됩니다.
④ 테스터가 서비스 내에 게시하는 게시글은 검색 결과 내지 서비스 및 관련 프로모션 등에 노출될 수 있으며, 해당 노출을 위해 필요한 범위 내에서는 일부 수정, 복제, 편집되어 게시될 수 있습니다. 이 경우, 회사는 저작권법의 내용을 준수하여야 하며, 테스터는 언제든지 고객센터 또는 서비스 내 관리기능을 통해 해당 게시물에 대해 삭제, 검색 결과 제외, 비공개 등의 조치를 취할 수 있습니다.

제 5 장 손해배상 등 제 13 조 (손해배상)
① 테스터가 본 약관의 규정을 위반함으로 인하여 회사에 손해가 발생하게 되는 경우, 이 약관을 위반한 테스터는 회사에 발생하는 모든 손해를 배상하여야 합니다.
② 테스터가 서비스를 이용함에 있어 행한 불법행위나 본 약관 위반행위로 인하여 회사가 당해 테스터 이외의 제3자로부터 손해배상 청구 또는 소송을 비롯한 각종 이의제기를 받는 경우 당해 테스터는 자신의 책임과 비용으로 회사를 면책시켜야 하며, 회사가 면책되지 못한 경우 당해 테스터는 그로 인하여 회사에 발생한 모든 손해를 배상하여야 합니다.
③ 회사는 무료로 제공하는 서비스와 관련하여 발생하는 사항에 대하여는 어떠한 손해도 책임을 지지 않습니다. 단, 회사의 고의나 중과실로 인한 손해인 경우는 예외로 합니다.

제 14 조 (면책사유)
① 회사는 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관한 책임이 면제됩니다.
② 회사는 테스터의 귀책사유로 인한 서비스의 중지 또는 이용장애, 계약해지에 대하여 책임을 지지 않습니다.
③ 회사는 기간통신 사업자가 전기통신서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 손해가 발생한 경우에는 책임이 면제됩니다.
④ 회사는 사전에 공지된 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우에 대해서는 책임이 면제됩니다.
⑤ 회사는 테스터가 서비스를 이용하여 기대하는 수익을 얻지 못한 것에 대하여 책임을 지지 않으며 서비스에 대한 취사 선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서는 책임이 면제됩니다.
⑥ 회사는 테스터의 컴퓨터 환경으로 인하여 발생하는 제반 문제 또는 회사의 귀책사유가 없는 네트워크 환경으로 인하여 발생하는 문제에 대해서는 일체 책임을 지지 않습니다.
⑦ 회사는 테스터가 서비스 내 또는 웹사이트 상에 게시 또는 전송한 정보, 자료, 사실의 신뢰도, 정확성 등 내용에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
⑧ 회사는 테스터 상호간 또는 테스터와 제3자간에 서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임을 지지 않습니다.
⑨ 회사는 테스터의 컴퓨터 오류에 의한 손해가 발생한 경우 또는 신상정보 및 전자우편주소를 부정확하게 기재하거나 미기재하여 손해가 발생한 경우에 대하여 책임을 부담하지 않습니다.

제 15 조 (관할법원)
① 서비스 이용과 관련하여 회사와 테스터 간에 이견 또는 분쟁이 있는 경우, 양 당사자간의 합의에 의해 원만히 해결하여야 합니다.
② 만약 제1항의 분쟁이 원만히 해결되지 못하여 소송이 제기된 경우, 소송은 관련 법령에서 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.
③ 회사와 테스터간에 제기된 소송에는 대한민국 법을 적용합니다.

천애명월도 실행하기

*32bit 운영체제를 사용하시는 소협님은 32bit로 설정 후 게임을 실행 해 주세요.
*원활한 64bit 실행을 위해 가이드북에서 안내드리는 프로그램을 미리 설치해 주세요.
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